King's Bounty

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Riassunto

Mentre il re Maximus governava la terra, la vita era buona nei quattro continenti. Lo Scettro dell'Ordine riposava al sicuro nelle sue mani, tenendo a bada le forze dell'oscurità che infestavano il mondo. I bambini erano felici. I commercianti prosperavano. La gente onesta viveva onestamente. E nessuno si lamentava molto.

Ma al di là delle acque, Arech Alito di Drago, capo delle Legioni Oscure, guardava con invidia la ricchezza e lo splendore dei quattro continenti. Con l'aiuto di una grande magia, Arech si introdusse nelle stanze del re Maximus e strappò lo scettro dalla presa del re addormentato. Poi liberò le sue forze malvagie, ordinando ai suoi scagnozzi e luogotenenti di impadronirsi della terra in qualsiasi modo volessero (a patto che ciò comportasse una notevole quantità di dolore e terrore). Arech si ritirò nel suo nuovo covo sui quattro continenti e attese la sicura resistenza del re Maximus. Il re e le sue forze, tuttavia, non ne offrirono alcuna. Temendo un qualche tipo di inganno, Arech scrutò nel suo cristallo profetico per vedere cosa stesse facendo Maximus. Il cristallo mostrava il re disteso a letto, con il volto pallido e smunto come la morte stessa.

Sopra il re stava un nobile giovane cavaliere con la forza e la determinazione di un grande leader. Il re stava parlando. "Vieni qui" ansimò, "sono debole e il respiro è un lusso. Per favore." Tese la mano e il grande condottiero si avvicinò. "Tu devi ripristinare il mio regno. Anch'io devo essere restaurato. Sono legato a questa terra e quando essa muore, muoio anch'io. I miei giorni qui sono contati. Tu devi recuperare lo Scettro se io e la mia terra vogliamo vivere. "Arech assistette a questo scambio e rapidamente seppellì lo Scettro da qualche parte nei quattro continenti. Disegnò una mappa della sua posizione, poi lo fece a pezzi in 25 pezzi. Ne diede uno a ciascuno dei suoi 16 nobili malvagi, ne tenne uno per sé, e gli altri otto li nascose con potenti artefatti nei quattro continenti.

Il tuo tempo stringe, capo. Tu hai la tua missione e l'ultima speranza del re Maximus. Che tu possa essere sorvegliato nel tuo viaggio dagli Spiriti dell'Ordine. Buona fortuna!


King's Bounty Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 31 dicembre 1990
Editore New World Computing, Electronic Arts
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Gioco di ruolo (RPG), Strategia, Strategia a turni (TBS)
Temi Guerra, Fantasia, 4X (esplorare, espandere, sfruttare e sterminare)
Piattaforme PC DOS, Mac, Commodore C64/128, Amiga, Sega Mega Drive/Genesis, Apple II