Riassunto
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 da 3DO Company. Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente considerato il gioco di punta della serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.
Trama
Il finale canonico di Heroes I si conclude con la vittoria di Lord Morglin Ironfist. Negli anni successivi, Morglin ha unificato con successo il continente di Enroth e ha assicurato il suo dominio come re. Alla morte del re, i suoi due figli, Archibald e Roland, si contendono la corona. Archibald orchestra una serie di eventi che portano all'esilio di Roland. Archibald viene quindi dichiarato nuovo re, mentre Roland organizza una resistenza. Ogni allineamento è rappresentato da una delle due campagne del gioco. La campagna di Archibald presenta i tre allineamenti cittadini "malvagi", mentre la campagna di Roland presenta i tre allineamenti cittadini "buoni".
Se Archibald vince, la ribellione di Roland viene schiacciata e Roland stesso viene imprigionato nel Castello di Ironfist, lasciando Archibald come sovrano incontrastato di Enroth. Il finale canonico, tuttavia, si conclude con la vittoria di Rolando e con la trasformazione di Arcibaldo in pietra da parte del mago di corte di Rolando, Tanir. Questo evento viene ripreso in Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, dove Archibald viene liberato dall'incantesimo.
Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars Istruzioni per l'attivazione
Data di uscita | 1 ottobre 1996 |
Editore | The 3DO Company, New World Computing |
Valutazioni Totali | 85% |
Contenuto recensito | E (Everyone) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer |
Prospettive dei giocatori | Vista dall'alto / Isometrica |
Generi | Gioco di ruolo (RPG), Strategia, Strategia a turni (TBS) |
Temi | Fantasia |
Piattaforme | PC (Microsoft Windows), DOS, Mac |