Gioco dei genitori: The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition

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Riassunto

Diventa un cacciatore di mostri professionista e intraprendi un'avventura di proporzioni epiche! Alla sua uscita, The Witcher 3: Wild Hunt è diventato un classico istantaneo, aggiudicandosi oltre 250 premi come Gioco dell'anno. Ora puoi goderti questa enorme avventura open-world di oltre 100 ore con entrambe le sue espansioni story-driven che valgono 50 ore extra di gioco. Questa edizione include tutti i contenuti aggiuntivi - nuove armi, armature, abiti dei compagni, nuove modalità di gioco e missioni secondarie.

Trama

Nella città di White Orchard, Geralt si riunisce con la sua amante perduta da tempo, Yennefer. Lei informa Geralt che l'imperatore Emhyr lo ha convocato nella città di Vizima. Lì, Emhyr incarica Geralt di trovare Ciri, che è stata recentemente avvistata in vari luoghi. Ciri è una figlia del Sangue Anziano, l'ultima erede di un'antica linea di sangue elfica che le conferisce il potere di manipolare lo spazio e il tempo.

Geralt segue per la prima volta gli indizi che Ciri si trovava a Velen, al Perch di Corvo, la fortezza del Barone Sanguinario. Il Barone si rifiuta di aiutare, ma una conoscenza di Geralt, la maga Keira Metz, lo informa che un mago elfico, Avallac'h, stava cercando Ciri. Keira indirizza Geralt alle Crones of Crookback Bog, antichi spiriti maligni che risiedono vicino a Velen. Le Crones rivelano che hanno catturato Ciri per la Caccia Selvaggia prima che lei scappasse, e che hanno reso schiava la moglie scomparsa del Barone, Anna. Dopo aver determinato il destino di Anna, Geralt torna dal Barone che gli dice che Ciri è andata a Novigrad.

Arrivando a Novigrad, Geralt scopre che la Chiesa del Fuoco Eterno, un'organizzazione religiosa militante, sta epurando i maghi della città. Rendezvousing con la sua ex amante, Triss Merigold, Geralt viene a sapere che Ciri ha contattato il suo amico Dandelion. Geralt naviga nel mondo criminale di Novigrad per salvare Dandelion, e scopre che Ciri si è teletrasportata nell'arcipelago di Skellige. Mentre è a Novigrad, Geralt può aiutare Triss a liberare i maghi fuggitivi.

Dopo aver navigato verso Skellige, Geralt si riunisce con Yennefer, che sta indagando su un'esplosione magica legata a Ciri. La coppia segue i movimenti di Ciri fino all'isola di Lofoten e scopre che la Caccia Selvaggia l'ha attaccata. Seguendo degli indizi, si rendono conto che Uma, una creatura deforme e maledetta di Crow's Perch, era presente dopo la fuga di Ciri. Prima di lasciare Skellige, Geralt può aiutare a determinare chi diventerà il leader di Skellige dopo la morte del re. Yennefer sceglie di recidere il legame magico che unisce lei e Geralt, dandogli la possibilità di affermare volontariamente il suo amore per lei o di porre fine alla loro relazione.

La coppia recupera Uma alla scuola witcher abbandonata di Kaer Morhen dove Yennefer rimuove con successo la maledizione di Uma, trasformandolo in Avallac'h. Egli rivela di aver teletrasportato Ciri sull'Isola delle Nebbie per salvarla dall'attacco dei Lofoten. Geralt si reca sull'Isola e trova Ciri in uno stato simile alla morte, finché non viene risvegliata dalla magia di Avallac'h. Ciri rivela che il Re della Caccia Selvaggia, il mondo natale di Eredin è stato distrutto da una piaga conosciuta come il Gelo Bianco, e vuole il potere di Ciri per conquistare il Continente. Ciri e Geralt si teletrasportano a Kaer Morhen inseguiti dalla Caccia Selvaggia. Dopo una breve riunione con Yennefer, Triss e il loro mentore witcher Vesemir, la Caccia attacca. Vesemir viene ucciso mentre protegge Ciri e la sua angoscia le fa scatenare incontrollabilmente il suo potere di Anziano portando Eredin e la Caccia a ritirarsi. Geralt, Yennefer, Triss, Ciri e i loro alleati organizzano un funerale per Vesemir.

Ciri e Geralt vanno a Novigrad e aiutano Triss e Yennefer a riformare la Loggia delle Streghe per aiutarli nella loro lotta. Vengono anche a conoscenza della Pietra del Sole, una reliquia che può attirare Eredin fuori e legarlo a un luogo. Sull'isola Skelligan di Undvik, Avallac'h usa la Pietra del Sole per attirare la Caccia e la loro flotta. Geralt, Ciri, i loro alleati e la flotta Nilfgaardiana combattono la Caccia, prima che Geralt affronti Eredin in combattimento e ne esca vincitore. Mentre il Gelo Bianco scende su Skellige, Ciri insiste che deve affrontarlo con il suo Sangue Anziano prima che consumi tutta la vita su ogni mondo. Ciri entra in un portale e sconfigge il White Frost, ponendo fine alla minaccia.

Il finale varia a seconda delle scelte fatte durante il gioco. Se Ciri è viva, Geralt può ritirarsi con Yennefer o Triss, o rimanere un Witcher solitario. Se Geralt aiuta Nilfgaard a vincere la guerra e porta Ciri a incontrare l'imperatore, lei diventerà imperatrice, credendo che sia il modo migliore per influenzare positivamente il mondo; se Ciri non incontra l'imperatore, Geralt finge la sua morte e lei diventa un Witcher. Se Ciri muore combattendo il White Frost, Geralt caccia il suo medaglione rubato come ricordo, ma viene circondato da mostri alla sua scoperta, lasciando il suo destino ambiguo.

[da Wikipedia.org, solo gioco principale]


The Witcher 3: Wild Hunt - Game of the Year Edition Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 29 agosto 2016
Editore CD Projekt RED, CD Projekt
Valutazioni Totali 99%
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Avventura, Gioco di ruolo (RPG)
Temi Azione, Mondo aperto, Storico, Fantasia
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One