The Book of Unwritten Tales 2

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Riassunto

La leggenda lo aveva predetto. Le profezie l'avevano predetto. I prescelti hanno scelto di crederci. Ora la saga dell'avventura continua. Un sequel è in arrivo. Unisciti a Wilbur, Ivo, Nate e Critter in un'altra classica avventura punta e clicca nel malvagio mondo di Aventásia. Aiutali a compiere il loro destino. Un destino ancora non scritto.

Sono passati alcuni anni da quando i nostri eroi hanno eroicamente sconfitto l'arcistregone Mortroga. E le loro vite, come quelle della maggior parte degli abitanti di Aventásia, sono ancora in subbuglio. La Guerra delle Due Torri è finita, ma le ferite che ha lasciato sulla terra sanguinano ancora.

Lo gnomo Wilbur Weathervane è alle prese con il suo nuovo lavoro di insegnante alla riaperta Scuola di Magia e Stregoneria. La sua bacchetta magica sta avendo una mente propria e un complotto contro l'arcimago mette in ombra le prime elezioni democratiche a Seastone.

Di fronte agli intrighi politici che minacciano il delicato equilibrio della pace, Wilbur ha estremo bisogno dei suoi vecchi amici. Ma la principessa elfa Ivo e l'avventuriero Nate, dopo una breve parentesi romantica, hanno preso strade diverse.

Ivo è tornata alla sua gabbia dorata nel regno degli elfi, iperprotetta dalla sua madre dispotica.

Nate, insieme al suo fidato compagno Critter, è stato fatto prigioniero sull'isola volante del suo arcinemico, il Pirata Rosso.

Ma il destino non riposa. Un'oscurità è scesa sulla terra, o meglio, una rosa. Una forza magica sta trasformando bestie possenti in soffici cuccioli di peluche e castelli torreggianti in case delle bambole sovradimensionate. Ogni mondo ha bisogno dei suoi eroi. Per quanto improbabili possano sembrare.

Trama

"Sono passati alcuni anni da quando i nostri eroi hanno eroicamente sconfitto l'arcistregone Mortroga. E le loro vite, come quelle della maggior parte degli abitanti di Aventásia, sono ancora in subbuglio. La Guerra delle Due Torri è finita, ma le ferite che ha lasciato sulla terra sanguinano ancora.

Lo gnomo Wilbur Weathervane è alle prese con il suo nuovo lavoro di insegnante alla riaperta Scuola di Magia e Stregoneria. La sua bacchetta magica sta avendo una mente propria e un complotto contro l'arcimago mette in ombra le prime elezioni democratiche a Seastone.

Di fronte agli intrighi politici che minacciano il delicato equilibrio della pace, Wilbur ha estremo bisogno dei suoi vecchi amici. Ma la principessa elfa Ivo e l'avventuriero Nate, dopo una breve parentesi romantica, hanno preso strade diverse.

Ivo è tornata alla sua gabbia dorata nel regno degli elfi, iperprotetta dalla sua madre dispotica.

Nate, insieme al suo fidato compagno Critter, è stato fatto prigioniero sull'isola volante del suo arcinemico, il Pirata Rosso.

Ma il destino non riposa. Un'oscurità è scesa sulla terra, o meglio, una rosa. Una forza magica sta trasformando bestie possenti in soffici cuccioli di peluche e castelli torreggianti in case delle bambole sovradimensionate. Può Aventásia essere salvata?"


Informazioni sul gioco
Data di uscita 18 febbraio 2015
Editore The Adventure Company, Nordic Games Publishing, Nordic Games Group, King Art, THQ Nordic
Contenuto recensito T (Teen)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista laterale
Generi Avventura, Puzzle, Point-and-click
Temi Azione, Fantasia, Commedia
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, iOS, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch