Riassunto
La leggenda lo aveva predetto. Le profezie l'avevano predetto. I prescelti hanno scelto di crederci. Ora la saga dell'avventura continua. Un sequel è in arrivo. Unisciti a Wilbur, Ivo, Nate e Critter in un'altra classica avventura punta e clicca nel malvagio mondo di Aventásia. Aiutali a compiere il loro destino. Un destino ancora non scritto.
Sono passati alcuni anni da quando i nostri eroi hanno eroicamente sconfitto l'arcistregone Mortroga. E le loro vite, come quelle della maggior parte degli abitanti di Aventásia, sono ancora in subbuglio. La Guerra delle Due Torri è finita, ma le ferite che ha lasciato sulla terra sanguinano ancora.
Lo gnomo Wilbur Weathervane è alle prese con il suo nuovo lavoro di insegnante alla riaperta Scuola di Magia e Stregoneria. La sua bacchetta magica sta avendo una mente propria e un complotto contro l'arcimago mette in ombra le prime elezioni democratiche a Seastone.
Di fronte agli intrighi politici che minacciano il delicato equilibrio della pace, Wilbur ha estremo bisogno dei suoi vecchi amici. Ma la principessa elfa Ivo e l'avventuriero Nate, dopo una breve parentesi romantica, hanno preso strade diverse.
Ivo è tornata alla sua gabbia dorata nel regno degli elfi, iperprotetta dalla sua madre dispotica.
Nate, insieme al suo fidato compagno Critter, è stato fatto prigioniero sull'isola volante del suo arcinemico, il Pirata Rosso.
Ma il destino non riposa. Un'oscurità è scesa sulla terra, o meglio, una rosa. Una forza magica sta trasformando bestie possenti in soffici cuccioli di peluche e castelli torreggianti in case delle bambole sovradimensionate. Ogni mondo ha bisogno dei suoi eroi. Per quanto improbabili possano sembrare.
Trama
"Sono passati alcuni anni da quando i nostri eroi hanno eroicamente sconfitto l'arcistregone Mortroga. E le loro vite, come quelle della maggior parte degli abitanti di Aventásia, sono ancora in subbuglio. La Guerra delle Due Torri è finita, ma le ferite che ha lasciato sulla terra sanguinano ancora.
Lo gnomo Wilbur Weathervane è alle prese con il suo nuovo lavoro di insegnante alla riaperta Scuola di Magia e Stregoneria. La sua bacchetta magica sta avendo una mente propria e un complotto contro l'arcimago mette in ombra le prime elezioni democratiche a Seastone.
Di fronte agli intrighi politici che minacciano il delicato equilibrio della pace, Wilbur ha estremo bisogno dei suoi vecchi amici. Ma la principessa elfa Ivo e l'avventuriero Nate, dopo una breve parentesi romantica, hanno preso strade diverse.
Ivo è tornata alla sua gabbia dorata nel regno degli elfi, iperprotetta dalla sua madre dispotica.
Nate, insieme al suo fidato compagno Critter, è stato fatto prigioniero sull'isola volante del suo arcinemico, il Pirata Rosso.
Ma il destino non riposa. Un'oscurità è scesa sulla terra, o meglio, una rosa. Una forza magica sta trasformando bestie possenti in soffici cuccioli di peluche e castelli torreggianti in case delle bambole sovradimensionate. Può Aventásia essere salvata?"
The Book of Unwritten Tales 2 Istruzioni per l'attivazione
Data di uscita | 18 febbraio 2015 |
Editore | The Adventure Company, Nordic Games Publishing, Nordic Games Group, King Art, THQ Nordic |
Contenuto recensito | T (Teen) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Prospettive dei giocatori | Vista laterale |
Generi | Avventura, Puzzle, Point-and-click |
Temi | Azione, Fantasia, Commedia |
Piattaforme | Linux, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac, iOS, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |