Shadow of the Tomb Raider

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Riassunto

Vivi il momento decisivo di Lara Croft.

Mentre Lara Croft corre per salvare il mondo da un'apocalisse Maya, deve diventare la Tomb Raider che è destinata ad essere.

Diventa il Tomb Raider

Trama

Nei due mesi trascorsi da Rise of the Tomb Raider, Lara Croft e il suo amico Jonah Maiava si sono dedicati a fermare le attività dell'organizzazione paramilitare Trinity. I due rintracciano una cellula a Cozumel in Messico, guidata da Pedro Dominguez, il capo dell'Alto Consiglio di Trinity. Scivolando all'interno di tombe vicine scavate da Trinity, Lara scopre un tempio che contiene il pugnale di Chak Chel e riferimenti a una città nascosta. Gli affreschi che adornano le pareti alludono alla Scatola d'Argento di Ix Chel e avvertono della "pulizia", un'apocalisse Maya che culminerà in un'eclissi solare permanente. Lara ignora gli avvertimenti e prende il pugnale per impedire a Trinity di acquisirlo. Dominguez la cattura e rivela che prendendo il pugnale, Lara ha innescato la pulizia. Prende il pugnale, con l'intenzione di unirlo alla Scatola per fermare la pulizia e usare il potere che gli concede per rifare il mondo a sua immagine. Lara e Jonah sfuggono a uno tsunami che distrugge Cozumel e prefigura l'imminente apocalisse.
Nonostante le crescenti tensioni tra loro per le sue azioni, Lara e Jonah inseguono Dominguez in Amazzonia. Il loro aereo si schianta nella giungla peruviana durante il secondo cataclisma - un'enorme tempesta - e i due trovano la strada per Paititi, la città nascosta mostrata nei murales. L'esplorazione delle tombe locali rivela che trafiggendo la Scatola con il Pugnale si ottiene il potere del dio Kukulkan, che deve essere usato per fermare la Pulizia. Lara assiste al massacro dei soldati della Trinità da parte di strani mostri umanoidi poi identificati come gli Yaaxil, guardiani della Scatola. Quando Lara salva un ragazzo di nome Etzli, lei e Jonah vengono portati a Paititi da sua madre Unuratu, regina della città. Lara vede che Dominguez è il capo di un culto dedicato a Kukulkan e Unuratu rivela che è suo cognato Amaru, che è stato preso da Trinity da bambino e cresciuto per completare il rituale e rimodellare il mondo a loro immagine. Unuratu dirige Lara verso la Scatola, ma Lara scopre che manca. Credendo che il culto abbia già la Scatola, Lara e Unuratu tentano di rubarla, ma Unuratu viene catturato. Lara incontra anche gli Yaaxil e il loro leader Crimson Fire.
Lara si infiltra nel tempio del culto e sente Amaru dire a Unuratu che la Scatola è stata nascosta da Andres Lopez, un missionario inviato a Paititi da Trinity durante la conquista spagnola del Sud America. Lara salva Unuratu e si rende conto che Amaru non comprende appieno il rituale; piuttosto che imbottire semplicemente il potere di Kukulkan, il rituale lo sacrifica per fermare la Pulizia. Unuratu viene colpita dal comandante Rourke, il secondo in comando di Amaru. Prima di morire, Unuratu implora Lara di completare il rituale ma la avverte di non lasciarsi influenzare dalla Scatola. Rourke attacca Lara e Jonah, che vengono separati mentre lasciano Paititi per decifrare il prossimo indizio. Pensando che Jonah sia morto, Lara va su tutte le furie e distrugge una raffineria di petrolio, massacrando tutti tranne Rourke, che fugge. Lei crolla momentaneamente quando trova Jonah vivo, ma lui riesce a calmarla, e decifrano la posizione della Scatola. Fatto impazzire dalla Scatola, Lopez stabilisce una missione vicino a Paititi dove addestra gli accoliti per completare il rituale. Lara e Jonah trovano una catacomba segreta sotto la missione che conduce alla tomba di Lopez e alla Scatola. Amaru li trova e costringe Lara a consegnare la Scatola. Ammette di aver ordinato la morte di suo padre per impedirgli di trovare Paititi e rivelarla al mondo. Lara cerca di convincere Amaru ad usare il rituale a beneficio del mondo. Lui rifiuta, poiché la pulizia avrà effetto solo su Paititi. Amaru ha usato la sua posizione nella Trinità per manipolarli e impedirlo. Lascia Lara e Jonah per sfuggire al terzo cataclisma, un enorme terremoto che causa una frana e distrugge la missione.
Tornati a Paititi, Lara e Jonah aiutano il neo-incoronato Etzli a condurre un assalto a un complesso di templi sotterranei al centro di Paititi. Progettano di interrompere la cerimonia di Amaru evitando il quarto cataclisma, un'eruzione vulcanica che minaccia Paititi. Lara è costretta a proseguire da sola quando Trinity taglia le forze di Etzli. Incontra lo Yaaxil e il Fuoco Cremisi, convincendoli ad aiutarla a fermare Amaru. Lara assume il ruolo simbolico di Ix Chel mentre Crimson Fire diventa Chak Chel. Mentre gli Yaaxil uccidono Rourke e l'Alto Consiglio della Trinità, Lara riesce a raggiungere la cima del tempio. Non riesce a fermare Amaru dal perforare la Scatola e assorbire il potere di Kukulkan mentre un'eclissi blocca il sole. Lara supera Amaru dopo una lunga battaglia; accettando la sconfitta, egli trasferisce il potere di Kukulkan a Lara mentre muore. Fedele all'avvertimento di Unuratu, è tentata di usare la Scatola per far rivivere i suoi genitori, ma invece lascia che il Fuoco Cremisi la pugnali simbolicamente, sacrificando lo spirito di Kukulkan e fermando la pulizia. In seguito, Unuratu viene messo a riposo e Jonah decide di prendersi una vacanza. Lara rimane a Paititi per aiutare Etzli a riportare la città al suo antico splendore. Una scena post-credits mostra Lara che pianifica la sua prossima avventura a Croft Manor, riconoscendo che il suo ruolo non è quello di risolvere i misteri del mondo, ma di proteggerli.


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Shadow of the Tomb Raider Recensioni e valutazioni

70
Review by BenzoSt [user]
12 luglio 2022

Like the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, funLike the previous Crystal Dynamics Tomb Raider games, this is more of the same: amazing graphics, wonderfully detailed environment, fun platforming, and satisfying challenge tombs. Combat is more stealth-oriented than previous games because you can now lurk in the foliage and backstab goons when they least suspect it. This is in a way good because it makes the game much more believable. Unfortunately, the emphasis on stealth invalidates the value in improving your combat-oriented skills and upgrading your weapons. The story and dialogue, which are once again emphasized, continue to be mediocre.

100
Review by guimaster90 [user]
25 dicembre 2020

This is not only the worst Lara Croft game this game is the one of the worst games I played in years. It is basically a walking simulator.

100
Review by Kingdim [user]
18 dicembre 2020

Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing,Why Tomb Raider, at the origin had great success ?Crazy level design and HARD puzzles (find keys, mechanism, try to find a way by climbing, etc.), loneliness and immersion with great dark ambient music, precise gameplay (with a clear view where you can go or not), great OST, different kind of levels (for example, in TR2 you had China, Italy, a boat in the sea).What Is Shadow of the Tomb Raider ? A game that has nothing to do with Tomb Raider and its spirit, who died in the reboot in my opinion.So basically, it's a walking simulation, in a fake open world (you can't climb 80% of the stuff). 70% of the gameplay is hunting, picking stuffs (in nature or reading useless stuffs). Everything is scripted when you explore the tombs, you have no liberty at all and you have to take THE way the devs wanted you to take). YOU DON'T HAVE TO THINK, except for some littles puzzles in very few moments. The firts tomb raider were way HARDER and better in everything.Basically so : useless side quests, useless story, useless characters (yeah, the fat latino with you is useless, Lara needs to be alone and don't talk, the immersion in levels normally have to do the talk if you understand what I mean), broken stealth system, too many cutscenes and dialogues, you collect things that you will never use, the map system is horrible.The only thing positive is the aestheticism in the game, that's all.I finish the game in 20 hours in hard mode doing a big part part of the side quests (thing that would be unconceivable with the first tomb raider). 80% of my deaths were due to : stealth that doesn't work, broken gameplay when you climb etc). Basically it's a straight line, and if you try to think and try other possible ways, you will die...Tomb raider needs to stop trying to copy the other games and come back to what make the success : a very hard game with crazy level design, immersion (you have to feel trap where you are). No no no and no, tomb raider is NOT a RPG with quests with talks to useless characters. That's the fate of video games nowadays (unfortunately) : you wanna please for a large public to make money, with everything is scripted with no savor! TOMB RAIDER 1 is way better than this piece of s****, believe me !

80
Review by Cjmolina007 [user]
21 luglio 2020

The first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think itThe first game was truly awesome and perfect way to bring back the series from the grave. The sequel was even better although I did think it started off pretty slowly but got better as the game progressed. With this one it started off strong but slowly started to lose my interest. Not because the story wasn't interesting but I just got kind of tired doing the same things over and over again. The new game play mechanics like hiding in the mud or having jaguars attack you was pretty neat but lost it's cool feeling after a while. I still enjoy it's mature theme and want that to continue for future games, but please give me my duel pistols.

80
Review by Split_Decay [user]
27 dicembre 2019

A fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure ofA fun playthrough, just feels samey as the previous in the trio collection. The game stands as a nice addition in rounding off an adventure of Lara Croft. However, the game does more or less resemble the previous game just in a new location and story. What makes it good is the constants that were carried over, the ease of use combat for example or the easy traversing of the terrain. It is let down however by the seemingly same plot line just in a new dress.Don’t get me wrong I had a blast playing this game, it just felt monotonous at times, when you realise its practically the same action over and over again. The puzzle elements were fine, and added that little bit of head scratching challenge you would expect. The fight scenes, especially the final boss was fun to play. Even stealth was challenging to a point it was fun, and I hate stealth.Though the game has its ups, it does have its downs. The game plays much like previous instalments, unearth some ancient artefact leading to a wonderful hidden civilisation, while running away from a military organisation hellbent on killing you, all the while Lara keeps saying that everything bad that happens is her fault.That last bit leads me on to my final point. I get it Lara is an all action fighting machine, I mean she is a Tomb Raider, but by god can she not be so stubborn about everything. Someone dies or is injured, she’s all like I’m sorry this is all my fault. She gets injured, she doesn’t want anyone’s help. Its like she plays the good guy and bad guy at exactly the same time.The game then is a fun play, although it gets repetitive and the character personality does irritate me from time to time, it’s still a fun game nonetheless. I don’t know if there will be another game, but if there is let’s hope it’s as good this one if not better.

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Informazioni sul gioco
Data di uscita 14 settembre 2018
Editore Eidos Montréal, Feral Interactive, Nixxes Software, Square Enix, Crystal Dynamics
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Cooperativa, Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Avventura, Shooter, Puzzle
Temi Azione, Sopravvivenza, Storico, Stealth, Mistero
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia