Riassunto
Preparatevi a sporcarvi le mani Wardens!
Prison Architect: Going Green porta l'agricoltura nel tuo complesso, introducendo la coltivazione, l'esportazione dei prodotti e un bel po' di contrabbando.
Storyline
I frutti del lavoro:
Farming introduce un nuovo tipo di Prison Labor, permettendo alle prigioni di coltivare patate, grano, mele e altro. I prodotti possono essere esportati o usati come ingredienti per i pasti dei detenuti.
Spazio per crescere:
Tre stanze all'aperto facilitano la coltivazione: Frutteto, campo agricolo e orto. Ma non è tutto, i giocatori possono reclutare personale Farm Workers, costruire una Pantry (dispensa) per conservare i prodotti, e costruire un Shed (capannone) per ospitare gli oggetti legati all'agricoltura.
I migliori amici:
I detenuti che amano la bellezza della natura possono coltivare fiori e altre piante a scopo ricreativo. Il giardinaggio interessa i detenuti e dà loro un'attività ricreativa positiva.
Guai in arrivo:
Con le nuove coltivazioni arriva un nuovo contrabbando. I prigionieri possono ora coltivare segretamente le erbe nei campi e rubare gli ingredienti della cucina per produrre alcolici. I campi possono anche diventare terreno delle gang, quindi tieni le tue guardie all'erta!
Un New Deal più verde:
Le prigioni vengono rinnovate in senso ecologico con fonti di energia solare, eolica e ibrida solare/eolica. L'energia in eccesso creata con questi metodi sostenibili può essere rivenduta alla rete usando il misuratore di esportazione di energia.
Data di uscita | 28 gennaio 2021 |
Editore | Double Eleven, Introversion Software, Paradox Interactive |
Contenuto recensito | M (Mature) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Prospettive dei giocatori | Vista dall'alto / Isometrica |
Generi | Avventura, Indie, Simulatore, Strategia, Strategia in tempo reale (RTS) |
Temi | Azione, Sandbox, Non-fiction, Business |
Piattaforme | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo Switch |