Riassunto

Preparatevi a sporcarvi le mani Wardens!

Prison Architect: Going Green porta l'agricoltura nel tuo complesso, introducendo la coltivazione, l'esportazione dei prodotti e un bel po' di contrabbando.

Storyline

I frutti del lavoro:

Farming introduce un nuovo tipo di Prison Labor, permettendo alle prigioni di coltivare patate, grano, mele e altro. I prodotti possono essere esportati o usati come ingredienti per i pasti dei detenuti.

Spazio per crescere:

Tre stanze all'aperto facilitano la coltivazione: Frutteto, campo agricolo e orto. Ma non è tutto, i giocatori possono reclutare personale Farm Workers, costruire una Pantry (dispensa) per conservare i prodotti, e costruire un Shed (capannone) per ospitare gli oggetti legati all'agricoltura.

I migliori amici:

I detenuti che amano la bellezza della natura possono coltivare fiori e altre piante a scopo ricreativo. Il giardinaggio interessa i detenuti e dà loro un'attività ricreativa positiva.

Guai in arrivo:

Con le nuove coltivazioni arriva un nuovo contrabbando. I prigionieri possono ora coltivare segretamente le erbe nei campi e rubare gli ingredienti della cucina per produrre alcolici. I campi possono anche diventare terreno delle gang, quindi tieni le tue guardie all'erta!

Un New Deal più verde:

Le prigioni vengono rinnovate in senso ecologico con fonti di energia solare, eolica e ibrida solare/eolica. L'energia in eccesso creata con questi metodi sostenibili può essere rivenduta alla rete usando il misuratore di esportazione di energia.


Prison Architect: Going Green Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 28 gennaio 2021
Editore Double Eleven, Introversion Software, Paradox Interactive
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Avventura, Indie, Simulatore, Strategia, Strategia in tempo reale (RTS)
Temi Azione, Sandbox, Non-fiction, Business
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo Switch