Riassunto

Preparatevi a sporcarvi le mani Wardens!

Prison Architect: Going Green porta l'agricoltura nel tuo complesso, introducendo la coltivazione, l'esportazione dei prodotti e un bel po' di contrabbando.

Storyline

I frutti del lavoro:

Farming introduce un nuovo tipo di Prison Labor, permettendo alle prigioni di coltivare patate, grano, mele e altro. I prodotti possono essere esportati o usati come ingredienti per i pasti dei detenuti.

Spazio per crescere:

Tre stanze all'aperto facilitano la coltivazione: Frutteto, campo agricolo e orto. Ma non è tutto, i giocatori possono reclutare personale Farm Workers, costruire una Pantry (dispensa) per conservare i prodotti, e costruire un Shed (capannone) per ospitare gli oggetti legati all'agricoltura.

I migliori amici:

I detenuti che amano la bellezza della natura possono coltivare fiori e altre piante a scopo ricreativo. Il giardinaggio interessa i detenuti e dà loro un'attività ricreativa positiva.

Guai in arrivo:

Con le nuove coltivazioni arriva un nuovo contrabbando. I prigionieri possono ora coltivare segretamente le erbe nei campi e rubare gli ingredienti della cucina per produrre alcolici. I campi possono anche diventare terreno delle gang, quindi tieni le tue guardie all'erta!

Un New Deal più verde:

Le prigioni vengono rinnovate in senso ecologico con fonti di energia solare, eolica e ibrida solare/eolica. L'energia in eccesso creata con questi metodi sostenibili può essere rivenduta alla rete usando il misuratore di esportazione di energia.


Informazioni sul gioco
Data di uscita 28 gennaio 2021
Editore Double Eleven, Introversion Software, Paradox Interactive
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Avventura, Indie, Simulatore, Strategia, Strategia in tempo reale (RTS)
Temi Azione, Sandbox, Non-fiction, Business
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo Switch