Nox

Conosci qualcuno a cui potrebbe piacere questo gioco?

Riassunto

Un eccellente ibrido azione/RPG con un gameplay davvero unico. Il tuo nome è Jack Mower, un uomo del 20° secolo che è stato risucchiato nel mondo di Nox attraverso il suo televisore. Il mondo è in pericolo e tu devi salvarlo! Ma prima di intraprendere il tuo epico viaggio devi scegliere il tuo percorso: guerriero, mago o prestigiatore.
Scegliendo la strada del guerriero, potrai equipaggiare e utilizzare ogni sorta di spada, ascia da battaglia, martello da guerra e chakram, ma lascerai la magia alle classi del mago e dell'evocatore. Un'arma incantata è la cosa più vicina alla magia per un Guerriero, ma va bene così, perché la magia è per le femminucce.
Come Mago esplorerete l'arte mistica del lancio di incantesimi, che vanno dalle illusioni per sconvolgere i nemici alle devastanti dimostrazioni di forza metafisica. Imparerete anche a tendere trappole magiche contenenti combinazioni di incantesimi mortali per ostacolare gli ignari nemici. Anche se dovrete rinunciare all'uso di spade e armature sgraziate in nome della vostra arte, potrete comunque brandire un bastone come ultima difesa fisica.
Se scegliete un Congiurato, sarete in grado di incantare ed evocare magicamente le creature per eseguire i vostri ordini. Potrete anche creare una creatura magica chiamata bombardiere, in grado di scatenare il caos stregonesco sui vostri nemici.

Potrete

anche fare molta esperienza brandendo bastoni e archi per respingere i pochi nemici che riescono a sfuggire ai vostri scagnozzi.

Trama

Alcuni decenni prima dell'arrivo di Jack nella Terra di Nox (l'omonima ambientazione fittizia del gioco), un gruppo di negromanti ha tentato di prendere il controllo del mondo, ma è stato fermato dal leggendario eroe Jandor che brandiva un'arma artefatta chiamata "Bastone dell'Oblio". Dopo la sconfitta dei Necromanti, Jandor intrappolò le loro anime nel magico Orb, che l'Arcimago Horvath trasportò in un'altra dimensione, rivelatasi poi la Terra moderna. Una delle ultime azioni di Jandor durante la guerra fu quella di salvare una neonata trovata nella tana dei Negromanti: non sapendo cosa fare con una possibile progenie di Negromanti, lasciò la bambina alle cure di un villaggio di Orchi. In seguito smontò il Bastone e donò ogni pezzo a una delle tre potenti fazioni del gioco: i Cavalieri del Fuoco della fortezza di Dün Mir (l'Alabarda dell'Orrendo), i maghi del Castello di Galava (il Cuore di Nox) e il Tempio dei prestigiatori di Ix (la Bestia Strana). In seguito, ha assunto il soprannome di "Capitano dell'aeronave", con il quale svolge il ruolo di mentore del giocatore per tutto il gioco.


Nox Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 31 gennaio 2000
Editore Westwood Studios, Electronic Arts
Contenuto recensito T (Teen)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Avventura, Gioco di ruolo (RPG), Hack and slash/Beat 'em up
Temi Azione, Fantasia, Stealth
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Mac