Gioco dei genitori: Metro Exodus
Metro Exodus: Enhanced Edition

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Sommario

Metro Exodus è uno sparatutto in prima persona epico e ricco di storia di 4A Games, che fonde combattimento mortale e stealth con esplorazione e survival horror in uno dei mondi di gioco più coinvolgenti mai creati. Esplorate il deserto russo attraverso vasti livelli non lineari e seguite una storia emozionante che attraversa un intero anno attraverso la primavera, l'estate e l'autunno fino alle profondità dell'inverno nucleare. Ispirato ai romanzi di Dmitry Glukhovsky, Metro Exodus continua la storia di Artyom nella più grande avventura Metro di sempre.

La Enhanced Edition offre ulteriori caratteristiche di Ray Tracing, tra cui Advanced Ray Traced Reflections e il supporto per DLSS 2.0. Inoltre, questo aggiornamento migliora la tecnologia Ray Traced Global Illumination esistente per rendere ogni fonte di luce completamente Ray Tracing. Implementa anche la tecnologia Ray Traced Emissive Lighting di The Two Colonels in tutto il gioco.

Storyline

Dopo l'attacco a D6, Artyom è disilluso dalle continue lotte intestine e dalla corruzione all'interno della Metro e lascia l'Ordine Spartano. Ben presto diventa ossessionato dall'idea di dimostrare che esistono altri sopravvissuti umani al di fuori di Mosca e compie numerose spedizioni pericolose in superficie, con grande preoccupazione di Anna e frustrazione di Miller. Tuttavia, durante una di queste spedizioni con Anna, sono testimoni di un treno funzionante che corre in superficie. Prima che possano seguirlo, vengono catturati dai soldati dell'Hansa, insieme a un gruppo di persone che affermano di venire da fuori Mosca. I soldati dell'Hansa giustiziano gli altri prigionieri, e Artyom viene colpito e lasciato per morto, portando Anna alla loro base. Sopravvivendo al colpo di pistola, Artyom segue i soldati per salvare Anna, e nel processo distrugge inavvertitamente un disturbatore di segnale che bloccava tutte le comunicazioni in entrata e in uscita da Mosca. Le trasmissioni radio da tutto il mondo cominciano ad essere captate, e Artyom e Anna si rendono conto che l'umanità non si è estinta. Scappano rubando una delle locomotive dell'Hansa, l'"Aurora", con l'aiuto di un macchinista disertore dell'Hansa chiamato Yermak.

Mentre il treno parte, l'Ordine Spartano si muove per riprenderlo e sono scioccati e confusi dalla presenza di Artyom e Anna. Sapendo che l'Hansa li farà mettere tutti a morte per aver saputo la verità, Miller conclude che la migliore possibilità di sopravvivenza degli spartani è fuggire da Mosca. Una volta fuori dalla città, rivela agli altri che mentre molte città della Russia sono state bombardate, la guerra non è finita e la NATO ha proceduto ad occupare ciò che è rimasto della nazione. Per impedire alla NATO di attaccare Mosca, la leadership russa ha deciso di bloccare segretamente tutte le comunicazioni per far credere al mondo esterno che nessuno fosse sopravvissuto. Ricevono poi una trasmissione radio dal Comando di Difesa di Mosca che invita i sopravvissuti a radunarsi all'"Arca", situata sul monte Yamantau. Miller decide di dirigersi lì, credendo che l'Arca sia il luogo dove il governo russo si è ricostruito.

Dopo aver attraversato il fiume Volga controllato dal culto, gli spartani raggiungono la base Yamantau. Scoprono che il personale di servizio e di costruzione della base si è trasformato in cannibali che attirano i sopravvissuti con la falsa promessa della sicurezza. Artyom e gli spartani riescono a combattere per uscire e fuggire, ma la fede di Miller nella Russia si infrange quando scopre che il governo non si è mai rifugiato a Yamantau, né è sopravvissuto alla guerra, e così gli spartani sono lasciati a chiedersi cosa fare dopo. Usando una mappa che hanno recuperato da Yamantau, decidono di viaggiare verso un centro di comunicazione satellitare vicino al Mar Caspio nella speranza di ottenere l'accesso a un satellite per trovare terre abitabili da insediare. Ai resti prosciugati del Mar Caspio, gli spartani rubano acqua e carburante dai banditi locali mentre ottengono una mappa satellitare aggiornata.

Mentre gli spartani continuano il loro viaggio, Anna inizia a tossire sangue, temendo che la causa sia stata la respirazione accidentale di gas velenoso durante il viaggio. Decidono di esplorare una vicina valle della foresta di taiga per vedere se è adatta a stabilirsi. Mentre esplorano la foresta, Artyom si trova tra due fazioni rivali di sopravvissuti e scopre che la diga che protegge la valle dalle radiazioni è sul punto di cedere, rendendo la zona inabitabile. Artyom torna al treno per apprendere che le condizioni di Anna sono peggiorate. Gli spartani fanno una deviazione verso la città di Novosibirsk, fortemente irradiata, il luogo più vicino dove si può trovare un antidoto.

Miller e Artyom decidono di andare da soli in città per cercare l'antidoto nonostante il rischio. Entrano nella metropolitana di Novosibirsk e trovano un ragazzo di nome Kirill, uno degli ultimi sopravvissuti di Novosibirsk, che spiega che suo padre è partito in missione per ottenere una mappa che indica la posizione di una zona pulita e abitabile. Miller e Artyom si dividono, con Miller che va a cercare la mappa e Artyom che cerca l'antidoto. Riesce a recuperare l'antidoto, ma viene gravemente ferito da un mutante e assorbe una forte dose di radiazioni. Artyom, Miller e Kirill tornano al treno con la mappa e l'antidoto, ma Miller muore per avvelenamento da radiazioni sulla via del ritorno dopo aver usato una dose di siero antiradiazioni destinata a se stesso per salvare Artyom. Il resto degli spartani dona il proprio sangue per dare ad Artyom una trasfusione di sangue critico. Anna viene curata con l'antidoto e con la mappa, gli spartani si stabiliscono sulle rive del lago Baikal, che è completamente privo di radiazioni.

Il destino finale di Artyom dipende dalle scelte fatte dal giocatore durante il viaggio; nel finale cattivo, Artyom muore per l'avvelenamento da radiazioni, e gli spartani e una Anna addolorata organizzano un funerale per lui e Miller mentre gli spiriti di Artyom e Miller si risvegliano su una versione fatiscente dell'Aurora, rimanendo nel purgatorio spettrale per l'eternità. Nel finale buono, Artyom sopravvive. Miller viene sepolto e Artyom viene scelto per prendere il suo posto come leader dell'Ordine Spartano. Ora con una casa libera dalle radiazioni, Artyom decide di tornare a Mosca e rivelare la verità del mondo ai sopravvissuti della Metro.


Informazioni sul gioco
Data di uscita 6 maggio 2021
Editore Deep Silver, 4A Games
Valutazioni Totali 86%
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Prima persona
Generi Avventura, Shooter
Temi Azione, Horror, Sopravvivenza
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S