Eternal Darkness: Sanity's Requiem

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Riassunto

Eternal Darkness: Sanity's Requiem è un'avventura d'azione horror psicologica, pubblicata nel 2002 da Nintendo per Gamecube. Racconta le storie di dodici personaggi che attraversano il mondo e due millenni e che devono affrontare antiche forze del male che hanno cercato di manifestarsi nel nostro mondo. I capitoli si svolgono nell'Antica Roma, in Persia, in Medio Oriente e nel moderno Rhode Island. Nel corso del gioco, i protagonisti avranno accesso a diverse armi adatte alla loro epoca, dalla spada bastarda al gladio, dalla pistola a pietra focaia al fucile a pompa.

Il gioco è caratterizzato da un sistema di magia che permette di creare diversi incantesimi attraverso la combinazione di rune. Questi incantesimi possono attaccare i nemici, dissipare le illusioni e curare il corpo e gli oggetti.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem ha anche una caratteristica unica chiamata Sanità. Se un nemico vede un personaggio, il suo misuratore di Sanità scende. Quando la Sanità si abbassa, le allucinazioni iniziano ad affliggere il personaggio. I muri sanguinano, le voci sussurrano dal nulla, la telecamera è disorientata. La sanità mentale può essere ripristinata eseguendo una mossa finale su un nemico morente, oppure con incantesimi o alcuni oggetti.

Trama

La storia di Eternal Darkness si svolge in quattro luoghi principali, che il gioco salta avanti e indietro. Si tratta di un complesso di templi sotterranei chiamato Città Proibita, in Persia; un tempio Khmer ad Angkor Thom, in Cambogia; la Cattedrale di Oublié ad Amiens, in Francia (da non confondere con la Cattedrale di Amiens); e la tenuta della famiglia Roivas a Rhode Island, che conduce anche a un'antica città sotterranea chiamata Ehn'gha sotto la villa. Ogni volta che si visita un luogo, lo si fa in un periodo diverso. Si va dal 26 a.C. al 2000 d.C. Quasi la metà dei quali si svolge nel XX secolo. Ogni epoca e personaggio diverso offre una prospettiva periodica e personale diversa sul luogo.

I capitoli del gioco non vengono scoperti in ordine cronologico. Al contrario, per rendere la narrazione più drammatica, ogni capitolo salta nella linea temporale della trama. Tuttavia, nonostante la storia complessiva salti avanti e indietro nel tempo, i capitoli seguono un ordine cronologico all'interno delle rispettive ambientazioni. Questo perché anche ogni ambientazione ha la sua storia.

In 2000 AD, Alexandra Roivas si trova a tornare alla tenuta di famiglia nel Rhode Island dopo che suo nonno, Edward Roivas, il suo unico parente in vita, viene trovato brutalmente assassinato. Due settimane dopo il suo ritorno, mentre la polizia locale non è riuscita a portare a termine le indagini, Alex decide di indagare nella villa in cerca di indizi e si imbatte in una stanza segreta contenente un libro rilegato con pelle umana chiamato Tomo delle Tenebre Eterne. Decidendo di leggerlo, scopre che contiene i resoconti di varie persone del passato, a cominciare dalla storia di Pious Augustus.


Eternal Darkness: Sanity's Requiem Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 23 giugno 2002
Editore Nintendo, Silicon Knights, Gradiente
Valutazioni Totali 86%
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Avventura, Puzzle
Temi Azione, Horror, Sopravvivenza
Piattaforme Nintendo GameCube