Call of Duty: Black Ops II

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Riassunto

Black Ops II è il primo gioco della serie Call of Duty a presentare la tecnologia della guerra del futuro e il primo a presentare trame ramificate guidate dalla scelta del giocatore e dalla selezione delle armi prima di iniziare le missioni della modalità storia.

Trama

Nel Nevada dell'era della Guerra Fredda, una squadra di agenti del CDC indaga su un sito di test nucleari conosciuto come "Nuketown", dove vengono attaccati dagli zombie. Il dottor Edward Richtofen viene ascoltato tramite una televisione, mentre porta avanti il suo piano sulla Luna. Richtofen prende il controllo degli zombie entrando nell'Aether, ma il dottor Ludvig Maxis lavora con sua figlia Samantha e gli ex alleati di Richtofen, Tank Dempsey, Nikolai Belinski e Takeo Masakai per contrastarlo. A tal fine, Maxis lancia tre enormi missili nucleari riempiti di Elemento 115, l'elemento responsabile della rianimazione delle cellule morte, sulla Terra, distruggendola. Un missile distrugge completamente Nuketown e tutti i presenti.
Anni dopo, la Terra è stata ridotta a una landa fatiscente e infernale invasa dagli zombi. In questo nuovo mondo, quattro sopravvissuti - Samuel J. Stuhlinger, Abigail "Misty" Briarton, Marlton Johnson e Russman - si sono uniti per sopravvivere a Washington con l'aiuto di un autobus guidato da un autista robotico. I quattro vengono contattati da Maxis, ora una A.I. resa digitale, che cerca l'aiuto dell'umanità contro Richtofen. Maxis li implora di alimentare una torre in un campo di grano usando uno zombie a base di elettricità. Tuttavia, Richtofen contatta Samuel, che è in grado di sentire le voci dall'Aether, e gli ordina di convincere i suoi amici ad alimentare la torre in suo favore. Il giocatore può scegliere di seguire gli ordini di Maxis o di Richtofen. Viene rivelato nelle trasmissioni audio che i sopravvissuti di tutto il mondo sono stati contattati sia da Maxis che da Richtofen, anche se c'è un conflitto diffuso tra i seguaci di entrambi i tedeschi; in particolare in un insediamento noto come Jackass Flats, che inizialmente era un rifugio sicuro, solo per cadere agli zombie quando il conflitto Maxis-Richtofen lo consumò.
Indipendentemente da chi scelgono di aiutare, i quattro vengono teletrasportati in un orizzonte fatiscente a Shanghai, in Cina. Qui, Richtofen ordina a Samuel di "ricucire lo strappo" e accettare il suo destino come seguace di Richtofen, minacciando di esporre il suo passato come membro di un culto cannibale noto come The Flesh, che mangia carne di zombie per sopravvivere. Richtofen rianima continuamente il gruppo ogni volta che cadono in mano agli zombie finché non seguono i suoi ordini. Maxis, che non è più ostacolato dai dispositivi elettrici, contatta nuovamente il gruppo per chiedere aiuto. I quattro apprendono attraverso le televisioni sparse nella zona della Carne, così come l'inizio di una nuova piaga aerea dell'Elemento 115, l'elemento che rianima le cellule morte e provoca gli zombie.
Dopo le loro battaglie a Shanghai, Russman conduce il gruppo attraverso i continenti fino a un grande buco nel terreno conosciuto come "la Spaccatura" in Africa, sperando di trovare risposte sulle forze invisibili che li comandano. Maxis e Richtofen li contattano ancora una volta, più disperati che mai di raggiungere i loro obiettivi. Entrambi chiedono al gruppo di alimentare la terza e ultima torre a loro favore. Maxis promette di guarire la Terra, e Richtofen promette di salvarli da Maxis. I quattro guadagnano un nuovo alleato sotto forma di un gigante muto e senza nome in una città occidentale costruita sottoterra, e sono ostacolati da una donna fantasma in un enorme palazzo. A seconda di chi il giocatore ha aiutato nella storia, ci sono due possibili finali. Se il giocatore ha aiutato Richtofen, egli otterrà un potere illimitato sull'Aether e sulla Terra, ucciderà Maxis e condannerà l'anima di Samantha Maxis alla dannazione eterna. Entrerà poi nel corpo di Samuel come ricompensa per il suo aiuto, ma scoprirà di non poterne uscire, e sarà in balia degli zombie come prima. Se il giocatore ha aiutato Maxis, usa il potere delle torri per entrare nell'Aether e assumere il controllo finale, intrappolando Richtofen nel corpo di uno zombie. Tuttavia, la Terra inizia a tremare, e Maxis spiega ai quattro che sta iniziando il processo di distruzione della Terra e dell'umanità per raggiungere Agartha, dove crede che si trovi Samantha.
All'insaputa di tutti, Samantha è davvero ad Agartha (in cui suo padre alla fine non riesce ad entrare) ma raggiunge suo padre nella Francia del 1918 durante la prima guerra mondiale. Maxis è un leader del Gruppo 935, che opera per assicurare la vittoria della Germania nella guerra. A questo scopo, hanno creato imponenti robot meccanici, armature e bastoni che controllano i poteri degli elementi. Il Gruppo 935 si imbatte anche in un'antica tomba che si crede essere di origine Vrill, ma questo scatena la prima epidemia di zombie conosciuta nella storia. Allo scopo di fermare la Germania, Giappone, Russia e Stati Uniti d'America inviano Takeo, Nikolai e Dempsey a catturare Richtofen, la mente dietro la tecnologia avanzata. A questo punto, gli agenti del Gruppo 935 sono stati spazzati via, e Maxis stesso è stato lobotomizzato quando ha iniziato a trasformarsi in uno zombie. Il gruppo mette da parte la propria nazionalità per combattere i non morti e viene contattato da Samantha, che implora di essere liberata da Agartha. Richtofen mette il cervello di Maxis in un drone volante, e si unisce alla lotta contro gli zombie e per liberare Samantha. Il gruppo alla fine ha successo, e mentre Maxis incontra sua figlia, entrano ad Agartha per essere ricompensati. Viene riprodotta una scena tagliata di Samantha con un ragazzo di nome Eddie, che gioca con i giocattoli dei personaggi che sono apparsi nella modalità di gioco Zombies in tutti e tre i giochi. Si sentono le sirene dell'allarme aereo e i due bambini si ritirano nel seminterrato con Maxis, con Samantha che nota che suo padre ha un piano per rendere reali i loro giochi. È ambiguo se gli eventi della modalità di gioco si siano realmente verificati o se siano sempre stati semplicemente nell'immaginazione di Samantha.


Informazioni sul gioco
Data di uscita 12 novembre 2012
Editore Treyarch, Activision, Square Enix
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer, Cooperativa, Schermo diviso
Prospettive dei giocatori Prima persona
Generi Shooter
Temi Azione, Fantascienza, Guerra
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360