Bastion

Conosci qualcuno a cui potrebbe piacere questo gioco?

Riassunto

Un gioco di ruolo hack-and-slash con un narratore reattivo, varie armi sbloccabili, potenziamenti per le armi, minigiochi pratici e modificatori di difficoltà opzionali, ambientato in un mondo immaginario all'indomani di un'apocalisse incerta, in cui il giocatore incarna un adolescente con un passato travagliato mentre lui e il narratore lavorano insieme per ricostruire il mondo da un hub persistente chiamato Bastion.

Trama

Il gioco si svolge all'indomani della Calamità, un evento catastrofico che ha improvvisamente frantumato la città di Caelondia e le aree circostanti del mondo di gioco in molti pezzi galleggianti, sconvolgendo la sua ecologia e riducendo la maggior parte della sua gente in cenere. I giocatori prendono il controllo di Kid, un protagonista silenzioso che si risveglia su uno dei pochi pezzi rimasti del vecchio mondo e parte per l'eponimo Bastion, dove tutti dovevano andare in tempi difficili. L'unico sopravvissuto che incontra lì è un uomo anziano di nome Rucks, il narratore del gioco, che lo istruisce a raccogliere i Nuclei che un tempo alimentavano Caelondia. Un dispositivo nel Bastion può utilizzare il potere dei nuclei cristallini per creare terre e strutture, oltre a permettere al ragazzo di viaggiare più lontano tramite "skyways" che lo spingono nell'aria.

Durante la sua ricerca, il ragazzo incontra altri due sopravvissuti: Zulf, un ambasciatore degli Ura, un popolo sotterraneo con cui Caelondia era in guerra, e Zia, una ragazza Ura cresciuta a Caelondia. Entrambi tornano al Bastione, ma leggendo un diario che il ragazzo scopre, Zulf danneggia intenzionalmente parti del dispositivo centrale del Bastione (il monumento) e torna nel territorio Ura. Il ragazzo viene a sapere che il diario apparteneva al padre di Zia, Venn, che aveva lavorato per i Caelondiani. Aveva aiutato gli scienziati caelondiani ("Mancers") a costruire un'arma destinata a distruggere completamente gli Ura per evitare un'altra guerra. Venn fece in modo che l'arma avesse un ritorno di fiamma, così che quando fu finalmente costretto ad attivarla, la Calamità risultante distrusse anche la maggior parte di Caelondia.

Per riparare i danni di Zulf al Bastione, il ragazzo inizia a raccogliere i Frammenti, una forma minore di Nuclei. Mentre ottiene il penultimo frammento necessario, gli Ura attaccano il Bastione, danneggiandolo e rapendo Zia. Nei sette giorni successivi, The Kid si impegna in sporadiche schermaglie in territorio Ura. Quando finalmente sfonda un avamposto Ura e incontra Zia, lei gli dice che era partita con gli Ura volontariamente per scoprire le loro intenzioni; Rucks aveva precedentemente detto a Zia che il Bastione aveva la capacità di risolvere in qualche modo la Calamità. Il ragazzo si reca nella patria degli Ura, un tempo sotterranea, per recuperare l'ultimo frammento. Lì, scopre che Zulf è attaccato dalla sua stessa gente: la battaglia con Kid ha devastato le forze Ura, e loro incolpano Zulf di aver portato Kid nella loro casa. Kid può scegliere se gettare l'arma per aiutare Zulf o lasciarlo. Se lascia Zulf, Kid distrugge i resti degli Ura e fugge attraverso un passaggio nel cielo. Se sceglie di portare Zulf, gli arcieri Ura inizialmente aprono il fuoco su di loro, ma alla fine cessano il fuoco e guardano in silenzio mentre il ragazzo e Zulf prendono la via del cielo per tornare al Bastione.

Dopo che il ragazzo ritorna e si riprende, Rucks gli dà un'altra scelta: può far riavvolgere il tempo del Bastione a prima della Calamità nella speranza di prevenirla, o usarlo per evacuare i sopravvissuti e andare in un posto sicuro. Rucks non è sicuro che ci sia un modo per evitare che la Calamità si ripeta se il tempo viene riavvolto, poiché non c'è stato modo di testare il processo. Il gioco finisce in entrambi i casi, mostrando immagini dei personaggi (con l'inclusione di Zulf se il giocatore ha scelto di salvarlo) che volano via o delle loro vite prima della Calamità insieme ai crediti. Nella modalità New Game+, che si sblocca dopo aver battuto il gioco una volta, si accenna al fatto che ripristinare il mondo non ha impedito la Calamità.


Informazioni sul gioco
Data di uscita 20 luglio 2011
Editore BlitWorks, WB Games, Supergiant Games
Valutazioni Totali 87%
Contenuto recensito E10+ (Everyone 10+)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Avventura, Gioco di ruolo (RPG), Indie
Temi Azione, Fantasia
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, iOS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch