Bastion

Conosci qualcuno a cui potrebbe piacere questo gioco?

Riassunto

Un gioco di ruolo hack-and-slash con un narratore reattivo, varie armi sbloccabili, potenziamenti per le armi, minigiochi pratici e modificatori di difficoltà opzionali, ambientato in un mondo immaginario all'indomani di un'apocalisse incerta, in cui il giocatore incarna un adolescente con un passato travagliato mentre lui e il narratore lavorano insieme per ricostruire il mondo da un hub persistente chiamato Bastion.

Trama

Il gioco si svolge all'indomani della Calamità, un evento catastrofico che ha improvvisamente frantumato la città di Caelondia e le aree circostanti del mondo di gioco in molti pezzi galleggianti, sconvolgendo la sua ecologia e riducendo la maggior parte della sua gente in cenere. I giocatori prendono il controllo di Kid, un protagonista silenzioso che si risveglia su uno dei pochi pezzi rimasti del vecchio mondo e parte per l'eponimo Bastion, dove tutti dovevano andare in tempi difficili. L'unico sopravvissuto che incontra lì è un uomo anziano di nome Rucks, il narratore del gioco, che lo istruisce a raccogliere i Nuclei che un tempo alimentavano Caelondia. Un dispositivo nel Bastion può utilizzare il potere dei nuclei cristallini per creare terre e strutture, oltre a permettere al ragazzo di viaggiare più lontano tramite "skyways" che lo spingono nell'aria.

Durante la sua ricerca, il ragazzo incontra altri due sopravvissuti: Zulf, un ambasciatore degli Ura, un popolo sotterraneo con cui Caelondia era in guerra, e Zia, una ragazza Ura cresciuta a Caelondia. Entrambi tornano al Bastione, ma leggendo un diario che il ragazzo scopre, Zulf danneggia intenzionalmente parti del dispositivo centrale del Bastione (il monumento) e torna nel territorio Ura. Il ragazzo viene a sapere che il diario apparteneva al padre di Zia, Venn, che aveva lavorato per i Caelondiani. Aveva aiutato gli scienziati caelondiani ("Mancers") a costruire un'arma destinata a distruggere completamente gli Ura per evitare un'altra guerra. Venn fece in modo che l'arma avesse un ritorno di fiamma, così che quando fu finalmente costretto ad attivarla, la Calamità risultante distrusse anche la maggior parte di Caelondia.

Per riparare i danni di Zulf al Bastione, il ragazzo inizia a raccogliere i Frammenti, una forma minore di Nuclei. Mentre ottiene il penultimo frammento necessario, gli Ura attaccano il Bastione, danneggiandolo e rapendo Zia. Nei sette giorni successivi, The Kid si impegna in sporadiche schermaglie in territorio Ura. Quando finalmente sfonda un avamposto Ura e incontra Zia, lei gli dice che era partita con gli Ura volontariamente per scoprire le loro intenzioni; Rucks aveva precedentemente detto a Zia che il Bastione aveva la capacità di risolvere in qualche modo la Calamità. Il ragazzo si reca nella patria degli Ura, un tempo sotterranea, per recuperare l'ultimo frammento. Lì, scopre che Zulf è attaccato dalla sua stessa gente: la battaglia con Kid ha devastato le forze Ura, e loro incolpano Zulf di aver portato Kid nella loro casa. Kid può scegliere se gettare l'arma per aiutare Zulf o lasciarlo. Se lascia Zulf, Kid distrugge i resti degli Ura e fugge attraverso un passaggio nel cielo. Se sceglie di portare Zulf, gli arcieri Ura inizialmente aprono il fuoco su di loro, ma alla fine cessano il fuoco e guardano in silenzio mentre il ragazzo e Zulf prendono la via del cielo per tornare al Bastione.

Dopo che il ragazzo ritorna e si riprende, Rucks gli dà un'altra scelta: può far riavvolgere il tempo del Bastione a prima della Calamità nella speranza di prevenirla, o usarlo per evacuare i sopravvissuti e andare in un posto sicuro. Rucks non è sicuro che ci sia un modo per evitare che la Calamità si ripeta se il tempo viene riavvolto, poiché non c'è stato modo di testare il processo. Il gioco finisce in entrambi i casi, mostrando immagini dei personaggi (con l'inclusione di Zulf se il giocatore ha scelto di salvarlo) che volano via o delle loro vite prima della Calamità insieme ai crediti. Nella modalità New Game+, che si sblocca dopo aver battuto il gioco una volta, si accenna al fatto che ripristinare il mondo non ha impedito la Calamità.


Bastion Istruzioni per l'attivazione

Bastion Recensioni e valutazioni

100
Review by Tromatojuice [user]
3 novembre 2020

Amazing art direction is all I can say. From the music to the visuals, from the story to the characters who inhabit it, everything spellsAmazing art direction is all I can say. From the music to the visuals, from the story to the characters who inhabit it, everything spells "awesome".I finished it, and immediately went for a second run of the game.Now, can we get all the other games from SuperGiant on Xbox please?

90
Review by OvoxRubenxovO [user]
15 febbraio 2020

Grafik 8,5/10 (Bewertet aufgrund des Stils)Soundtrack 10/10Sprecher 10/10Gameplay 9/10Story 9/10Gegnervarianten sind etwas zu wenig, 20%Grafik 8,5/10 (Bewertet aufgrund des Stils)Soundtrack 10/10Sprecher 10/10Gameplay 9/10Story 9/10Gegnervarianten sind etwas zu wenig, 20% mehr wäre ideal gewesen.Story ist einerseits sehr verschleiert andererseits klar auf der Hand.

90
Review by Pachuli1981 [user]
2 dicembre 2019

Una excelente aventura isométrica con un apartado artístico y sonoro excelente .El principio es engañoso ya que ha medida que vas avanzandoUna excelente aventura isométrica con un apartado artístico y sonoro excelente .El principio es engañoso ya que ha medida que vas avanzando tanto la historia como el gameplay gana muchísimos enteros.

70
Review by twos [user]
21 giugno 2019

Bastion was a fun little game, pretty animation with a simple but engaging storyline, the controls were spot on, the soundtrack was lovely, IBastion was a fun little game, pretty animation with a simple but engaging storyline, the controls were spot on, the soundtrack was lovely, I recommend playing it, if there were more to the game I would score it higher but it's pretty straightforward. Just a bite sized piece of well made entertainment, nothing extraordinary.

60
Review by b00lpr0p [user]
9 aprile 2019

Another irritating narrator talking all the time, trying to provoke some kind of tension with a annoying pace of voice. Like Transistor.Another irritating narrator talking all the time, trying to provoke some kind of tension with a annoying pace of voice. Like Transistor. Apparently, SG Games only knows how to do that. Thank God in this game you can shut him up in settings. Besides this, it's an average action RPG with nothing really new. I know some people would like it, but it's not that much for me.

Vedi altro
Informazioni sul gioco
Data di uscita 20 luglio 2011
Editore BlitWorks, WB Games, Supergiant Games
Valutazioni Totali 87%
Contenuto recensito E10+ (Everyone 10+)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Avventura, Gioco di ruolo (RPG), Indie
Temi Azione, Fantasia
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, iOS, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch