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Basandosi su temi survivalisti e horror, i giocatori in 7 Days to Die possono rovistare nelle città abbandonate del mondo voxel costruibile e distruttibile per i rifornimenti o esplorare la natura selvaggia per raccogliere materie prime per costruire i propri strumenti, armi, trappole, fortificazioni e rifugi. L'elemento horror (zombie) costituisce gran parte del gioco, compresa la costruzione e l'ambiente completamente distruttibile (voxel) - tutto è costruito da blocchi, simile a Minecraft, ma creando un look molto fluido.
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Avventura Azione Cooperativa Giocatore singolo Gioco di ruolo (RPG) Horror Indie Mondo aperto Multiplayer Prima persona Realtà virtuale Sandbox Schermo diviso Shooter Simulatore Sopravvivenza Strategia Terza persona
IGDB 53
OpenCritic 30
Valutazione del vapore: Molto positivo
(120,105)

Circa 7 Days to Die

Sommario

Basandosi su temi survivalisti e horror, i giocatori in 7 Days to Die possono rovistare nelle città abbandonate del mondo voxel costruibile e distruttibile per i rifornimenti o esplorare la natura selvaggia per raccogliere materie prime per costruire i propri strumenti, armi, trappole, fortificazioni e rifugi. L'elemento horror (zombie) costituisce gran parte del gioco, compresa la costruzione e l'ambiente completamente distruttibile (voxel) - tutto è costruito da blocchi, simile a Minecraft, ma creando un look molto fluido.

Con aggiornamenti costanti (ma lenti, avg. 2 aggiornamenti principali / anno, con diversi aggiornamenti minori in mezzo, per lo più correzioni di bug) il gioco è progredito costantemente e continua a progredire in termini di grafica, ma ancora di più e più importante, il gameplay, essendo cambiato da essere uno sparatutto per lo più semplice e focalizzato sul crafting elaborato (cambiato con Alpha 12), a un'esperienza RPG completa, con Alpha 15 che ha introdotto i PNG (solo commercianti) e un sistema di abilità estese e Alpha 17 ha introdotto questo come un sistema categorizzato (tratti-like).

Il gioco ora ha anche un ampio sistema di trappole, torrette automatizzate tramite un livello di elettricità, più un intero assortimento di veicoli utilizzabili a uno o più posti (moto manuali e a motore, auto, autogiro) introdotto nell'Alpha 17.

Il gioco può essere giocato in single-player (SP), multi-player (MP), co-op / PvE e PvP; i server di gioco possono essere eseguiti sia tramite il client di gioco, sia come server dedicato con ampia configurabilità e numero di modifiche possibili, compresi blocchi e suoni personalizzati, oltre a un sistema di eventi, che ha creato una comunità attiva di "modding" e permette di sperimentare il gioco in molti modi diversi che inizialmente non erano previsti.

Storyline

Al momento di scrivere, una storia completa non è stata ancora implementata (stato di sviluppo Early Access / Alpha), questo è preliminare. *

Ti svegli con solo un minimo di vestiti addosso, un po' di cibo in scatola, un bicchiere d'acqua e solo le tue nocche nude per difenderti - il tempo di diventare creativo cercando rocce, legno, fibre vegetali e ossa, per fare strumenti primitivi (ascia di pietra, pala di pietra, coltello), armi di base (mazza di legno, arco e frecce) e vestiti semplici fatti di piante e un sacco a pelo. Avventurati nelle terre per trovare armi, risorse per la costruzione e strumenti per cucinare, caccia e raccogli il cibo, trasforma la pelle in cuoio e inizia a costruire una fucina per iniziare a creare oggetti di metallo.

Come andrà a finire nel lungo periodo dipende da voi - sopravvivere e persino prosperare, o perire agli artigli e ai denti infestati dei non morti, ma anche il duro ambiente può essere la vostra fine.

Attenzione però alla settima notte, con la luna di sangue che brilla i non morti si alzeranno in massa e saranno più forti, più veloci e più aggressivi. Affrettatevi, preparatevi per questo evento in modo da poter sopravvivere, ricostruire, espandere e sopravvivere un'altra settimana!

Istruzioni per l'attivazione

Dettagli e prezzi del gioco

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Info sul rilascio

Editore / Sviluppatore: The Fun Pimps Entertainment LLC, Telltale Games, Iron Galaxy Studios
Data di uscita: 2024-07-25
Generi
Avventura Gioco di ruolo (RPG) Shooter Indie Simulatore Strategia
Temi
Azione Cooperativa Giocatore singolo Horror Mondo aperto Multiplayer Prima persona Realtà virtuale Sandbox Schermo diviso Sopravvivenza Terza persona
Audio: English
Testo: English, French, German, Italian, Polish More+

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