Riassunto
La storia di Ghat è tutt'altro che finita: Zeno Clash 2 riprende da dove il primo gioco, deliziosamente sfacciato, aveva lasciato. Dopo 4 anni di attesa, il seguito del surreale picchiaduro in prima persona porta una maggiore varietà di combattimenti e livelli, e una narrazione ancora più bizzarra nell'affascinante mondo di Zenozoik. Unisci le forze con il tuo ex nemico Rimat e combatti contro decine di abitanti arrabbiati, impedendo la realizzazione delle loro vili macchinazioni.
Zeno Clash 2 dà il benvenuto ai nuovi giocatori nell'universo di Zeno Clash con un nuovo gioco che li porterà nell'universo e li metterà al corrente dei retroscena. I giocatori di ritorno si diletteranno nelle connessioni tra le nuove ambientazioni e la prima avventura. Tutti i giocatori si divertiranno a giocare un picchiaduro in prima persona che offre una rarità nel gioco moderno: un'esperienza davvero unica.
Zeno Clash 2 ha potenziato il suo motore di combattimento con la precisione dei pugni, il blocco e i colpi ad alto impatto che rendono più soddisfacenti le scazzottate con le ossa e i pugni in faccia. La nuova funzione "Lock-on" dà ai giocatori una gamma più ampia di controllo per distribuire i danni. Le nuove meccaniche RPG permetteranno a Ghat e Rimat di colpire più forte, difendere meglio e reclutare alleati più potenti per aiutarli nella loro missione. Zeno Clash 2 ora sfrutta tutta la potenza del motore Unreal III per dare vita al bizzarro e bellissimo mondo di Zenozoik. La sconfinata immaginazione di ACE Team porta i giocatori in un universo di nemici surreali, luoghi fantastici e una grafica davvero unica, diversa da qualsiasi altra cosa a cui si possa giocare. Con la nuova aggiunta del gioco cooperativo drop-in/drop-out, Zeno Clash 2 invita te e un amico a tuffarsi ancora una volta nella mischia!
Zeno Clash II Istruzioni per l'attivazione
Zeno Clash II Recensioni e valutazioni
What am I doing? Why am I doing this? These are questions I asked myself during Zeno Clash 2. It is truly a wonderful and unique experience,What am I doing? Why am I doing this? These are questions I asked myself during Zeno Clash 2. It is truly a wonderful and unique experience, and a beautiful game. I liked the combat flow but the story was very hard to follow and the game is short, length-wise (I got to 8 hours). Characters are neat and very inventive. The settings (my favorite is Rath-Bird Fields) look like Dr. Seuss places. Very interesting. There are guns and grenades plus a hammer to hit with. I never used the grenades. Some parts of the game are completely hard. Like I was in the End-World and I didn't know what to do at all. You have to shoot stuff at the sun, use green gas to connect orbs, light candles with moving spheres-- it's all extremely weird and hard without a Walkthrough (recommend GameSpot's). It gets pretty intense. I loved punching enemies off of cliffs and stuff. The guns are unlike the ones in a modern fps game. Pistols have no more than 12 bullets. A shotgun would surprise me if it had that much. The missions are a hit or miss. I was sometimes stuck not knowing whether to go to the cave or the End-World, canyon, or both. Some glitches here and there (I could see through protagonist's shoulder when he swung a hammer at a bird). Boss battles are a hit or miss. Sometimes very hard, sometimes easy. In the final boss battle I couldn't really tell what was going on. There are a lot of combat-combos. I can never memorize them all in games. Sometimes I just marveled at the developer's creativity. Like seriously, if there was a creativity award it would go to the Zeno Clash series. Birds hooked to a string used as beacons for fast travel? That's pretty cool. Overall an 8, this is the most amazing world I have ever experienced in a game.
Really unique game, and a helluva good time if you know what you're doing. It seems like a lot of "professional" critics couldn't figure outReally unique game, and a helluva good time if you know what you're doing. It seems like a lot of "professional" critics couldn't figure out how to string along a decent combo and use the space to move around, i.e. sucked at the game and got mad, subsequently punishing the game for actually requiring a neuron or two to generate a spark by giving them an "OK" score. This game is far from OK. This game is symbolic of the unperturbed vision an artist conceives. It represents the hard work and dedication of artists trusting in the purity of that vision and following through on it.What you get is an incredibly fun, simple game with a decent amount of depth, and amazing ambience, all for 20 bucks. Oh and I forgot to mention, it's open world. A simple open world, but still breathtaking in places, with plenty of little nooks and crannys to hide things.Be warned, the game is a trip
Zeno Clash 2 is frustrating in its failure to capitalize on its own potential. It crafts a wonderful, weird, engaging world but wastes most of your time in it.
Zeno Clash II has that unique quality about its world and combat that the first game possessed but it’s polish that is sorely lacking from the overall package.
An expansion of Zeno Clash’s fantastical world and inhabitants, at the cost of some of the original game’s brutal tactility in combat.
Data di uscita | 30 aprile 2013 |
Editore | ACE Team, Atlus |
Contenuto recensito | T (Teen) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer, Cooperativa |
Prospettive dei giocatori | Prima persona |
Generi | Shooter, Indie, Combattere, Hack and slash/Beat 'em up |
Temi | Azione |
Piattaforme | PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 |