Riassunto
Il sequel del premiato X²: The Threat introduce un nuovo motore 3D così come una nuova storia, nuove navi e un nuovo gameplay per aumentare notevolmente la varietà nell'X-universo. L'economia di X³: Reunion è più complessa di qualsiasi cosa vista nell'X-universo prima. Le fabbriche vengono costruite dagli NPC, le guerre possono influenzare l'economia globale, gli NPC possono commerciare liberamente e i pirati si comportano in modo molto più realistico.
Lo spazio è appena diventato molto più grande con l'aggiunta di due nuovi settori e l'introduzione del gargantuesco Player HQ che permette molte nuove caratteristiche eccitanti, compresa la possibilità di costruire le proprie navi e persino di dare loro verniciature spaziali personalizzate. Oltre alla nuova nave da guerra M7, c'è un assortimento di nuove armi e dispositivi di bordo da usare ed esplorare.
X3: Reunion Istruzioni per l'attivazione
Data di uscita | 28 ottobre 2005 |
Editore | Egosoft, Deep Silver, Enlight Software Limited, Linux Game Publishing |
Contenuto recensito | T (Teen) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Prospettive dei giocatori | Prima persona, Terza persona |
Generi | Gioco di ruolo (RPG), Simulatore, Strategia |
Temi | Azione, Sandbox |
Piattaforme | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac |