X3: Reunion

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Riassunto

Il sequel del premiato X²: The Threat introduce un nuovo motore 3D così come una nuova storia, nuove navi e un nuovo gameplay per aumentare notevolmente la varietà nell'X-universo. L'economia di X³: Reunion è più complessa di qualsiasi cosa vista nell'X-universo prima. Le fabbriche vengono costruite dagli NPC, le guerre possono influenzare l'economia globale, gli NPC possono commerciare liberamente e i pirati si comportano in modo molto più realistico.

Lo spazio è appena diventato molto più grande con l'aggiunta di due nuovi settori e l'introduzione del gargantuesco Player HQ che permette molte nuove caratteristiche eccitanti, compresa la possibilità di costruire le proprie navi e persino di dare loro verniciature spaziali personalizzate. Oltre alla nuova nave da guerra M7, c'è un assortimento di nuove armi e dispositivi di bordo da usare ed esplorare.


X3: Reunion Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 28 ottobre 2005
Editore Egosoft, Deep Silver, Enlight Software Limited, Linux Game Publishing
Contenuto recensito T (Teen)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Prima persona, Terza persona
Generi Gioco di ruolo (RPG), Simulatore, Strategia
Temi Azione, Sandbox
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac