Sintesi
Non è importante cosa si dice, ma come lo si dice. Dovremmo parlare è un gioco narrativo di breve durata che costringe i giocatori a riflettere attentamente sulle parole che scelgono.
Utilizzando una meccanica di scelta narrativa unica, i giocatori creano frasi in risposta ai personaggi del gioco in We should talk. Grazie a questa attenta scelta di parole, i giocatori si esprimono mentre discutono dei loro problemi di vita e sentimentali con il loro partner di gioco tramite messaggi di testo, mentre chiacchierano con amici e sconosciuti nel loro bar preferito su ciò che hanno in mente.
La combinazione di parole scelte influisce sulle conversazioni, sulla capacità di entrare in sintonia con il partner e sul fatto che la loro relazione possa sopravvivere alla notte.
We should talk. Istruzioni per l'attivazione
Data di uscita | 16 luglio 2020 |
Editore | Insatiable Cycle, Whitethorn Games |
Contenuto recensito | M (Mature) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Prospettive dei giocatori | Prima persona, Terza persona |
Generi | Avventura, Indie, Simulatore, Romanzo Visivo |
Temi | Romanticismo |
Piattaforme | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |