We should talk.

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Sintesi

Non è importante cosa si dice, ma come lo si dice. Dovremmo parlare è un gioco narrativo di breve durata che costringe i giocatori a riflettere attentamente sulle parole che scelgono.

Utilizzando una meccanica di scelta narrativa unica, i giocatori creano frasi in risposta ai personaggi del gioco in We should talk. Grazie a questa attenta scelta di parole, i giocatori si esprimono mentre discutono dei loro problemi di vita e sentimentali con il loro partner di gioco tramite messaggi di testo, mentre chiacchierano con amici e sconosciuti nel loro bar preferito su ciò che hanno in mente.

La combinazione di parole scelte influisce sulle conversazioni, sulla capacità di entrare in sintonia con il partner e sul fatto che la loro relazione possa sopravvivere alla notte.


We should talk. Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 16 luglio 2020
Editore Insatiable Cycle, Whitethorn Games
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Prima persona, Terza persona
Generi Avventura, Indie, Simulatore, Romanzo Visivo
Temi Romanticismo
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch