Gioco dei genitori: Two Worlds II
Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress

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Riassunto

Trame su trame e schemi su schemi portano l'equipaggio della Wandering Wrath alla sfiducia e al vero e proprio ammutinamento, mentre le vite degli innocenti delle isole sono pericolosamente in bilico. Il famigerato capitano della nave è un uomo così crudele e vile che si dice sia nato senza anima. Tuttavia, nel torbido ventre di questi mari, è spesso vero che le cose non sono sempre come sembrano. Il capitano Ed Teal recluta l'eroe della storia per una commissione personale, una commissione che si presume non abbia a che fare con un tesoro, ma piuttosto per ricongiungerlo con il suo amore perduto; una fanciulla appartata ed eremita di nome Maren che si dice abiti le isole. Occhi non invitati osservano sempre dove c'è da guadagnare fama e fortuna. Il secondo e il terzo in comando della Wandering Wrath, Cutter e Nicky Nails, hanno i loro programmi. La fiducia è la più rara delle valute, e non la troverà chi non è disposto a versare un po' della sua... o qualche secchio di sangue.

Pirates of the Flying Fortress introduce una quantità più che sufficiente di nuovi elementi di gioco. Oltre a un arcipelago pieno di nuova vegetazione che i giocatori possono attraversare a piedi, a cavallo, a bordo della propria imbarcazione o persino a nuoto, ci sono anche nuovissime razze e boss che si nascondono nelle profondità delle isole inesplorate. Le oltre 12 ore di missioni principali attendono il giocatore, impregnate di colpi di scena e sorprese a ogni decisione. Decine di nuove armi, tra cui la balestra, pozioni permanenti e nuovi accessori per l'armatura che aumentano le statistiche dell'eroe, efficaci armature per i cavalli e nuove tecniche di combattimento forniranno i mezzi perfetti per vivere un'esperienza del tutto nuova nel mondo di Antaloor. Emozionanti sequenze video nel gioco, create con nuove tecniche di animazione e nuovi effetti atmosferici come pioggia e tempeste; anche i veterani di "Two Worlds" avranno pane per i loro denti! In "Pirati della Fortezza Volante" il mondo dell'arcipelago viene presentato in modo più realistico e avvincente che mai, grazie alle piante attaccanti, alla fauna realistica e ai nuovi effetti particellari atmosferici. Lo stesso vale per la storia, che viene portata avanti con animazioni cinematografiche, scene tagliate elaborate e dialoghi sceneggiati in modo sorprendente. Infine, le quattro mappe aggiuntive per l'avventura multigiocatore garantiscono ai giocatori un divertimento cooperativo a lungo termine.


Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress Istruzioni per l'attivazione

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress Recensioni e valutazioni

80
Review by sweet [user]
5 settembre 2015

I read the review of CoolDadTx, and while I think a lot of his complaints are valid, I don't see them as terribly as he does. It makes senseI read the review of CoolDadTx, and while I think a lot of his complaints are valid, I don't see them as terribly as he does. It makes sense to me that there was a fairly broad mix of enemies, and that taking out the mages and ranged enemies first is a logical tactic. Tactical positioning and timing is important, knowing when to use special moves matter, having retreat avenues or preparing beforehand matters. This game is a long way from being the worst I've played combat wise, it forces you to think tactically rather than button mash.I like games where you can roam around and explore, there's plenty of unique and interesting quests, and the characters have well... character, and this game provides that. It doesn't take itself too seriously, provides plenty of humor, and the ending was satisfying. It's not without its problems, and there are many minor annoyances, but overall it was a good experience.

100
Review by TiesTorN [user]
23 febbraio 2014

Better in every aspect compared to the original game... Eveything has been improved like voice actors, graphics, new effects & weathers etc. ABetter in every aspect compared to the original game... Eveything has been improved like voice actors, graphics, new effects & weathers etc. A more refined game than the original.

20
Review by CoolDadTx [user]
8 gennaio 2014

The expansion should have added to the experience but beyond the good story it did nothing but take what was good in TW2 and mess it up.The expansion should have added to the experience but beyond the good story it did nothing but take what was good in TW2 and mess it up. Let's start with the enemies. Almost everyone is either a mage or range specialist. The range specialists do a tremendous amount of dmg and you're generally surrounded by 2 or 3 of them in addition to melee. The mages are even worse because they basically start spawning in enemies and never stop until you kill them. The result is that you have to quickly find the mage and kill them while avoiding the increasing enemy count and range specialists. It would be fine if it wasn't every battle...Even worse is that strategy got thrown out the window. In TW2 you could sneak up on an enemy and kill them. In the expansion I wasn't able to sneak up on anyone. In fact if I got within range of a bow they immediately knew where I was at. This is the (few) times that you actually see the enemies. The expansion has almost every group of enemy spawn around you when you enter a new area. Get to a crossing in the path, enemies spawn in. Walk down a ravine, more enemies spawn in. It isn't like these are ghosts or anything. All the enemies do it with predictable frequency. The enemy counts have gone up, the amount of dmg they can take and dish out has gone up and they always spawn surrounding you. Combat went from fun to boring because it was repetitive and unbalanced.The expansion introduced a boat but the only purpose of using it is to get from one plot area to another. Once there then the teleports were available. It is really nothing more than a gimmick.The only redeeming quality of this expansion was the story.

80
Review by LEVEL (Czech Republic)
20 gennaio 2012

Entertaining and imaginative add-on to popular fantasy RPG offers gripping story line, attractive quests and characters together with free roaming over land and sea.

75
Review by CD-Action
29 novembre 2011

The essence of good old Gothic-style RPG: a neat story, a lot of new enemies and of course all the features that made Two Worlds II enjoyable, including interesting crafting and character development systems. If you liked Two Worlds II, you will like the add-on even more.

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Informazioni sul gioco
Data di uscita 20 settembre 2011
Editore TopWare Interactive, Reality Pump Studios
Contenuto recensito T (Teen)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Gioco di ruolo (RPG)
Temi Azione, Fantasia
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Mac