Thing-in-Itself

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Sintesi

Ted e Molly stanno insieme. Ted sente un legame con Molly ovunque guardi.

Ma come vedono entrambi questa relazione? Si vedono l'un l'altro?

"Thing-in-Itself" è un racconto interattivo sulle difficoltà di comprensione di un altro essere umano. Utilizzando il concetto di Immanuel Kant come cornice, conduce il giocatore attraverso le fasi di una relazione, esplorando come le percezioni possono scontrarsi e l'ambiente circostante può cambiare.

Con un tempo medio di percorrenza di 15 minuti, "Thing-in-Itself" non è un gioco in senso tradizionale: non prevede condizioni di vittoria o di sconfitta e non rappresenta una sfida per il giocatore.

Con questo progetto, Party for Introverts cerca di stabilire una connessione tra i mezzi del gioco e del racconto, rielaborando le possibilità di fusione tra narrazione e interattività.


Thing-in-Itself Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 5 gennaio 2017
Editore Party for Introverts
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Prima persona
Generi Avventura, Indie, Simulatore
Temi Dramma
Piattaforme PC (Microsoft Windows)