The Witcher

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GAME
2007
The Witcher

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Sintesi

Il fatto di essere basato su una serie di romanzi di Andrzej Sapkowski - un autore polacco di successo - conferisce all'universo e ai personaggi del gioco credibilità, autorità e un'eccezionale coesione. In questo duro mondo fantastico non esistono idee astratte, assolute e incondizionate come "Bene" e "Male" scritte in lettere maiuscole. Al contrario, pur esistendo il bene morale, il protagonista si troverà spesso a dover scegliere tra due mali, decidendo la strada che considera il male minore tra i due. Il gioco presenta anche un innovativo sistema di decisioni-conseguenze ritardate nel tempo, che spinge i giocatori a prendere le loro decisioni in modo serio e ponderato.

Trama

Il gioco inizia quando Geralt di Rivia, uno dei pochi "stregoni" rimasti - cacciatori di mostri itineranti a pagamento, dotati di poteri innaturali - viene trasportato alla roccaforte dei witcher di Kaer Morhen dai suoi compagni che lo avevano scoperto svenuto in un campo. Geralt non ricorda quasi nulla della sua vita prima di quel momento. Viene portato a Kaer Morhen, la base degli stregoni, dove incontra una maga di nome Triss Merigold. Il castello viene attaccato da una banda di banditi chiamata Salamandra, guidata da un criminale noto come il Professore, da un mago di nome Savolla che controlla un grande mostro simile a una mantide religiosa e da un altro mago chiamato Azar Javed. Le streghe e la maga riescono a uccidere il mostro e Savolla, ma il Professore e Azar riescono a fuggire con i mutageni che alterano geneticamente le streghe. Dopo aver curato Triss dalle ferite ricevute durante la lotta contro Javed, Geralt e gli altri stregoni partono in direzioni diverse per trovare informazioni su Salamandra.


Informazioni sul gioco
Data di uscita 31 dicembre 2025
Editore CD Projekt RED
Generi Avventura, Gioco di ruolo (RPG)
Temi Azione, Dramma, Mondo aperto, Fantasia
Piattaforme PC (Microsoft Windows)