The Order: 1886

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Sintesi

The Order: 1886™ introduce i giocatori in una visione unica della Londra dell'epoca vittoriana, dove l'uomo utilizza una tecnologia avanzata per combattere un nemico potente e antico. In qualità di membro di un ordine di cavalieri d'élite, partecipa a una guerra secolare che determinerà per sempre il corso della storia.

Trama

The Order: 1886 è ambientato in una Londra alternativa, dove un antico ordine di cavalieri tiene al sicuro il mondo intero dai mostri meticci, che sono una combinazione di animali e uomini. Nella storia del gioco, intorno al settimo o all'ottavo secolo, un piccolo numero di umani ha assunto tratti bestiali. La maggioranza degli umani temeva questi meticci e scoppiò una guerra. Nonostante gli umani fossero più numerosi dei meticci, la loro forza animale diede loro il sopravvento in secoli di conflitti.
Secoli dopo, l'umanità trova una nuova speranza in Re Artù e nei Cavalieri della Tavola Rotonda. Re Artù e i cavalieri che la pensano come lui combattono contro i meticci, ma Artù si rende presto conto che è una battaglia persa. Per un misterioso scherzo del destino, i Cavalieri scoprono l'Acqua Nera, un liquido mistico che allunga notevolmente la loro vita e conferisce loro notevoli capacità di guarigione. Nonostante questo nuovo vantaggio, i mezzosangue continuano a vincere una battaglia dopo l'altra, finché la Rivoluzione industriale non ribalta la situazione. Gli inventori sono in anticipo sui tempi e inventano tecnologie come le immagini termiche, gli Zeppelin e le comunicazioni wireless. Nuove armi eruttano elettricità, incendiano nuvole di metallo fuso sopra i nemici e svolgono la doppia funzione di granate a frammentazione e mine di prossimità.
Nel 1886, la guerra continua, ma gli umani hanno quasi la legge marziale. Una nuova minaccia emerge sotto forma di ribellione delle classi inferiori contro i ricchi e l'ordine sociale, con i Cavalieri che sostengono le classi superiori e i nobili benestanti. Il gioco presenta quattro protagonisti principali appartenenti alla stessa squadra, ognuno dei quali ha un nome proprio e il nome adottivo di uno dei Cavalieri originali. Il più anziano è Sebastian Mallory, il secondo a portare il nome di Sir Percival, e discendente di Thomas Mallory, che nel 1400 scrisse Le Morte d'Arthur, il testo arturiano definitivo. Amico intimo di Grayson, è uno dei migliori cavalieri della storia dell'ordine.
Grayson è il terzo a portare il titolo di Sir Galahad e ha combattuto i nemici dell'ordine per secoli. Vede Mallory come un mentore, Lafayette come un amico e Isabeau come un potenziale interesse amoroso. A parte questo, finora non si sa molto di lui. Isabeau D'Argyll è uno dei cavalieri più giovani dell'ordine, ma è molto più anziana di quanto sembri, avendo circa vent'anni. Ultima di Lady Igraine, Isabeau era l'apprendista di Grayson e, se non fosse stato per il suo impegno nell'ordine, la sua amante. Il Marchese de Lafayette è stato un ufficiale militare francese che ha combattuto nelle Rivoluzioni francese e americana. La sua competenza tattica lo portò all'attenzione dell'ordine e Mallory lo avvicinò e lo convinse a unirsi all'ordine. Sebbene sia il più giovane del gruppo, il suo girovagare gli ha conferito una visione stravagante della vita che dà fondamento alla squadra. Come apprendista, non porta ancora il nome di Cavaliere.


The Order: 1886 Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 20 febbraio 2015
Editore Ready at Dawn, Sony Computer Entertainment, SCE Santa Monica Studio
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Avventura, Shooter
Temi Azione, Horror, Storico, Fantasia
Piattaforme PlayStation 4