Riassunto
Per secoli l'Europa è stata dominata dalla chiesa e dalla nobiltà. Sulle spalle della gente comune i servi di Dio e le famiglie nobili giustificavano il loro potere e la loro ricchezza. Questo era l'ordine mondiale incontrovertibile e divino. Un'epoca veramente oscura...
Nel XIV secolo l'ordine mondiale comincia a trasformarsi. Grazie agli scambi e al commercio una crescente classe media ottiene sempre più potere e ricchezza. Intere città acquistano la loro libertà e più privilegi dalla nobiltà. La lettura e la scrittura non sono più dominio della nobiltà e del clero e l'invenzione della stampa permette di diffondere l'informazione ovunque. Questo è l'inizio del rinascimento...
The Guild 2: Renaissance Istruzioni per l'attivazione
Data di uscita | 28 luglio 2010 |
Editore | Rune Forge, THQ Nordic |
Contenuto recensito | T (Teen) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer |
Generi | Gioco di ruolo (RPG), Simulatore, Strategia, Strategia in tempo reale (RTS) |
Temi | Mondo aperto, Storico, Sandbox |
Piattaforme | Linux, PC (Microsoft Windows) |