The Binding of Isaac

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Riassunto

The Binding of Isaac è uno sparatutto d'azione RPG generato in modo casuale con elementi simili a Rogue. Seguendo Isaac nel suo viaggio, i giocatori troveranno bizzarri tesori che cambieranno la forma di Isaac dandogli abilità super umane e permettendogli di combattere contro frotte di creature misteriose, scoprire segreti e combattere per raggiungere la salvezza.

Caratteristiche principali:

Dungeon, oggetti, nemici e boss generati casualmente: non si gioca mai due volte la stessa partita.
Oltre 100 oggetti unici che non solo conferiscono poteri, ma modificano visivamente il personaggio.
Più di 50 tipi di nemici, ognuno dei quali può diventare "speciale" e diventare più letale, ma anche lasciare un bottino migliore.
Oltre 20 boss.
4 capitoli completi che coprono 8 livelli
3+ classi sbloccabili
Finali multipli


Tonnellate di oggetti, nemici, boss e altro ancora sbloccabili.

Trama

La trama di The Binding of Isaac‍ è liberamente ispirata all'omonima storia biblica. Isaac, un bambino, e sua madre vivono in una piccola casa su una collina, entrambi felici di starsene per conto loro, con Isaac che disegna disegni e gioca con i suoi giocattoli e sua madre che guarda trasmissioni cristiane alla televisione. La madre di Isacco sente poi "una voce dall'alto", che afferma che suo figlio è corrotto dal peccato e ha bisogno di essere salvato. Le chiede di rimuovere tutto ciò che era malvagio da Isacco, nel tentativo di salvarlo. La madre acconsente, togliendogli i giocattoli, i disegni e persino i vestiti.

La voce parla ancora una volta alla madre di Isacco, affermando che Isacco deve essere separato da tutto ciò che è malvagio nel mondo. Ancora una volta, la madre acconsente e chiude Isacco nella sua stanza. Ancora una volta, la voce parla alla madre di Isacco. Dice che ha agito bene, ma mette in dubbio la sua devozione e le chiede di sacrificare suo figlio. La donna acconsente, prende un coltello da macellaio dalla cucina e si dirige verso la stanza di Isacco. Isaac, che osserva attraverso una notevole fessura della porta, inizia a farsi prendere dal panico. Trova una botola nascosta sotto il tappeto e vi salta dentro, appena prima che la madre apra la porta della sua stanza. Isaac appoggia il foglio che stava disegnando sulla parete, che diventa la schermata del titolo.

Durante i punti di caricamento del gioco, Isaac viene mostrato rannicchiato in una palla, piangendo. Sono visibili i suoi pensieri, che spaziano dal rifiuto della madre all'umiliazione dei coetanei, fino a uno scenario che prevede la sua stessa morte. Il gioco presenta 13 finali, uno dopo ogni scontro con un boss importante.


Informazioni sul gioco
Data di uscita 28 settembre 2011
Editore Edmund McMillen, Florian Himsl
Valutazioni Totali 83%
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Avventura, Gioco di ruolo (RPG), Shooter, Indie
Temi Azione, Horror, Dramma, Commedia
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Mac