Sintesi
Siete un hacker. Hai tentato di introdurti nella rete della TriOptimum Corporation e di ottenere un accesso non autorizzato a file protetti riguardanti la Stazione Spaziale Citadel. Sfortunatamente, i tuoi tentativi di hacking sono stati scoperti e la tua posizione è stata presto rintracciata. Edward Diego (un dirigente della TriOptimum Corporation) vede il suo potenziale ed è desideroso di fare un accordo con lei. Farà cadere tutte le accuse contro di te se riuscirai a entrare in SHODAN, l'intelligenza artificiale che controlla la Stazione Citadel. In caso di successo, otterrete anche un'interfaccia neuro di livello militare. Naturalmente accettate l'offerta ed Edward Diego vi concede l'accesso di livello 1 a SHODAN. Ricevi il tuo impianto neuro e ti sottoponi a un coma di guarigione di 6 mesi.
Il gioco inizia quando ci si risveglia dal coma. Ma in qualche modo le cose non sono proprio come le ricordate. Si trova un registro audio (oltre ad altri oggetti) nascosto in un armadio. Il registro è di Rebecca Lansing, una consulente antiterrorismo della TriOptimum con sede sulla Terra. Vi dice che hanno rilevato un'interruzione sulla Stazione Citadel e che un raggio minerario si sta preparando a sparare sulla Terra. Poiché siete l'unico contatto tra la Terra e la Stazione Citadel, spetta a voi scoprire cosa sta succedendo. Ben presto scoprirete che, quando sei mesi fa siete entrati in SHODAN, avete rimosso tutti i suoi vincoli etici. Ora ha riesaminato le sue priorità e ha tratto le sue conclusioni sull'umanità!
System Shock Istruzioni per l'attivazione
Data di uscita | 22 settembre 1994 |
Editore | Looking Glass Studios, Origin Systems |
Valutazioni Totali | 90% |
Contenuto recensito | M (Mature) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Prospettive dei giocatori | Prima persona |
Generi | Gioco di ruolo (RPG), Shooter |
Temi | Azione, Fantascienza |
Piattaforme | DOS, Mac |