Strider

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GAME
2014
Strider

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Sintesi

I comandi di Strider consistono in un joystick a otto direzioni e due pulsanti d'azione per attaccare e saltare. Il giocatore controlla Hiryu stesso, la cui arma principale è una spada al plasma simile a un tonfa, nota come "Cypher". Può compiere numerose acrobazie a seconda della combinazione joystick/pulsanti utilizzata. Premendo il pulsante di salto mentre Hiryu è fermo, compie un normale salto verticale, mentre premendo il pulsante di salto mentre si spinge il joystick a sinistra o a destra, può compiere un salto a ruota. Hiryu può anche scivolare sotto o attraverso alcuni ostacoli e nemici accucciandosi e premendo il pulsante di salto. Oltre alla mossa di scivolata, entrambi i salti possono essere utilizzati per distruggere gli avversari più deboli. Hiryu è in grado di aggrapparsi ad alcune piattaforme e di arrampicarsi su pareti e soffitti utilizzando un gancio metallico. Mentre corre su una superficie inclinata, Hiryu può guadagnare abbastanza slancio da permettergli di fare un salto con la ruota più lungo del solito.

Numerosi potenziamenti possono essere ottenuti dalle scatole degli oggetti portate da alcuni nemici. Questi includono un'estensione del raggio d'attacco di Hiryu che dura per cento colpi, due tipi di aiuti alla salute (rappresentati dai kanji usati per scrivere il nome di Hiryu: ? e ??), un'estensione della salute massima (rappresentata dal kanji ?, il secondo carattere del nome di Hiryu), una vita extra e un potenziamento che non solo rende Hiryu invulnerabile agli attacchi, ma aumenta anche le sue capacità di attacco attraverso immagini d'ombra di se stesso per 15 secondi.[3] Hiryu può anche evocare compagni robotici noti collettivamente come "opzioni" che lo aiutano a combattere i nemici. Queste consistono in un massimo di due droidi simili a funghi, una tigre dai denti a sciabola e un falco, conosciuti singolarmente come Opzione A, B e C rispettivamente.

Il gioco ha cinque livelli: la Repubblica Socialista Sovietica del Kazakistan (chiamata "San Pietroburgo" durante la sequenza di attrazione del gioco arcade), la Selva Siberiana, la Corazzata Aerea Balrog (??????), la Giungla Amazzonica e il covo stesso del Grandmaster, la Terza Luna. Ognuno dei livelli è diviso in una serie di sezioni più piccole, ognuna con un proprio limite di tempo e un proprio checkpoint. Il giocatore dispone di un indicatore di salute di tre punti (che può essere aumentato a cinque punti con le estensioni di salute. Hiryu perderà una vita quando il suo indicatore di salute sarà completamente esaurito, spostandolo completamente fuori dallo schermo (come se cadesse in un pozzo senza fondo) o quando il timer del gioco raggiungerà lo zero. Quando tutte le vite di Hiryu vengono perse, il gioco finisce, ma il giocatore può avere la possibilità di continuare.

Trama

Strider è ambientato in un futuro distopico nell'anno 2048, dove un misterioso dittatore noto come "Grandmaster" governa il mondo. Hiryu, il più giovane membro di livello Super A[2] di un'organizzazione di agenti ninja ad alta tecnologia noti come "Striders", è l'unico incaricato di assassinare il Grandmaster. Hiryu inizia la sua missione infiltrandosi nella capitale del Gran Maestro, la Repubblica Socialista Sovietica del Kazakistan.


Strider Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita N/A
Editore Capcom, U.S. Gold, Sega Enterprises, Capcom, Tec Toy
Contenuto recensito E10+ (Everyone 10+)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Vista laterale
Generi Arcade, Piattaforma
Temi Azione, Fantascienza
Piattaforme Wii, PlayStation, DOS, Commodore C64/128/MAX, Amiga, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sega Mega Drive/Genesis, Wii U, Arcade, Atari ST/STE, Sega Master System/Mark III, Sharp X68000