Conosci qualcuno a cui potrebbe piacere questo gioco?

Sintesi

Un gioco RTS della Seconda Guerra Mondiale
Spring: 1944 è un gioco open source di strategia in tempo reale ambientato nell'ultimo anno della Seconda Guerra Mondiale. Consideratelo come un incrocio tra Company of Heroes e Supreme Commander, progettato da qualcuno che non ha giocato a nessuno dei due.

Iniziato nel 2002 come una modifica a una singola unità per Total Annihilation chiamata Axis & Allies TA, il gioco è cresciuto ben oltre i suoi piani originali. La modifica è stata completata nell'agosto del 2005, quando il principale sviluppatore (M_26_7 / SpikedHelmet) ha deciso che era tempo di andare avanti. Non molto tempo dopo, fu rilasciata una prima versione del motore Spring - un motore progettato per eseguire i contenuti di Total Annihilation e Axis & Allies TA fu presto portato da un fan, e poi da FLOZi nel novembre 2005. Il porting è stato poi rilasciato nel dicembre 2006 con alcuni nuovi contenuti (soprattutto modelli di fanteria) ed elementi di gioco aggiornati.

Dopo questo rilascio, AATA è rinato come Spring: 1944 - una ricostruzione completa da zero, con contenuti completamente nuovi e una nuova filosofia di design. Anche se il nostro programma di pubblicazione è stato un po' irregolare, il lavoro è proseguito ininterrottamente dal 2006, con la pubblicazione di build circa una o due volte l'anno. Il gioco ha raggiunto uno stato quasi completo tra il 2010 e il 2011, e da allora la maggior parte del lavoro si è concentrata sul bilanciamento, su una manciata di nuove meccaniche di gioco, sulla pulizia degli interni del gioco e sul miglioramento dell'esperienza per i nuovi giocatori.


Spring: 1944 Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 31 dicembre 2006
Generi Strategia in tempo reale (RTS)
Piattaforme PC (Microsoft Windows)