Soldier of Fortune II: Double Helix

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Riassunto

Soldier of Fortune II: Double Helix è un videogioco creato da Raven Software, un sequel di Soldier of Fortune. È stato sviluppato utilizzando il motore di Quake III: Team Arena. Ancora una volta, Raven ha assunto John Mullins come consulente per il gioco. Sulla base dei commenti e delle critiche del gioco originale, Raven Software sviluppò Soldier of Fortune II per essere un gioco più "realistico", con sparatutto tattici come Operation Flashpoint: Cold War Crisis e Tom Clancy's Rainbow Six come ispirazione piuttosto che Quake. Un sequel intitolato Soldier of Fortune: Payback, realizzato da Cauldron HQ è uscito per Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360 nel 2007.

Trama

Il tema del sequel è la guerra batteriologica, poiché il mercenario Mullins e la sua nuova partner Madeline Taylor viaggiano in Colombia per indagare su un'epidemia virale in una piccola città, solo per collegarla a un'organizzazione oscura chiamata Prometheus. Il virus, chiamato Romulus, è seguito da un virus informatico chiamato Remus che è programmato per cancellare i file su qualsiasi computer del mondo, in questo caso, i file relativi a Prometheus e Romulus, in modo che un anti-virus non possa essere formulato. Prometheus progetta poi di ricattare i paesi del G8 in un summit in Svizzera per miliardi di dollari. Nel corso del gioco viene rivelato che una talpa all'interno di The Shop potrebbe fornire informazioni ai terroristi.


Soldier of Fortune II: Double Helix Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 20 maggio 2002
Editore Raven Software, Gratuitous Games, The Omni Group, Activision, MacPlay
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Prima persona
Generi Shooter
Temi Azione, Guerra
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox, Mac