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Riassunto

Progettato come sequel episodico di SiN, ambientato 4 anni dopo la fine del gioco, è stato rilasciato solo uno dei 9 episodi previsti.
Gli episodi dovevano essere giocabili in qualsiasi ordine, con segmenti di storia indipendenti, una durata prevista di 4-6 ore e una storia generale.

Inizialmente si puntava a un ciclo di sviluppo di 4-6 mesi tra un'uscita e l'altra, ma si prevedeva di modificare gli episodi futuri in base a quanto fatto dai giocatori in quelli precedenti. A tal fine, venivano registrati dati di gioco specifici, che potevano essere caricati anonimamente dai giocatori in qualsiasi momento.
Queste informazioni includevano opzioni di gioco come il livello di difficoltà, il livello di assistenza e l'uso di cheat, nonché statistiche come le uccisioni specifiche per arma, le morti per mappa, i segreti trovati, il tempo di completamento e i punteggi più alti per chi giocava in modalità Hardcorps.

"SiN Episodes: Emergence inaugura la nuova era del gioco a episodi. Sparatutto in prima persona basato sulla pluripremiata tecnologia Source di Valve, SiN Episodes offre un'interattività senza precedenti, una storia avvincente e un rivoluzionario sistema di difficoltà dinamica che offre un'esperienza personalizzata in base al livello di abilità e allo stile di gioco".


SiN Episodes Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita N/A
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Prima persona
Generi Shooter
Temi Azione, Fantascienza
Piattaforme PC (Microsoft Windows)