Shadow Madness

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Riassunto

Una mattina, dopo una notte fuori città, Stinger tornò a casa con una terribile sorpresa. Una forza misteriosa aveva distrutto la sua città natale sulla costa, lasciando pochi superstiti. Non riuscendo nemmeno a individuare i resti della propria casa, il giovane era ormai orfano. Dopo aver incontrato un mistico di nome Windleaf, i due decidono di intraprendere un viaggio per scoprire cosa è successo.

La loro avventura in Follia d'Ombra si estenderà in tutto il fantastico mondo di Arkose, fino all'area inesplorata conosciuta come Wyldern. Incontrando altri quattro guerrieri unici lungo il cammino (il droide Harv-5, una testa magica fluttuante di nome Xero Von Moon, un Gadgeteer simile a un cyborg chiamato Clemett e Jirina, nativa di Wyldern), il gruppo si impegna a cercare e distruggere la fonte della distruzione di Arkose.

Nel classico stile dei giochi di ruolo, il gruppo affronta i servitori malvagi attraverso incontri casuali, evitabili se il gruppo si nasconde abbastanza velocemente dopo aver sentito i suoni selvaggi del nemico. Dopo ogni incontro riuscito, il gruppo viene ricompensato con punti esperienza, spesso accompagnati da oro e oggetti utili per il viaggio. Quando i personaggi hanno abbastanza punti esperienza, avanzano di livello, aumentando abilità come la forza d'attacco, la difesa, l'agilità (capacità di eludere gli attacchi), la prodezza (capacità di colpire) e la velocità (la frequenza degli attacchi).


Shadow Madness Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 2 luglio 1999
Contenuto recensito T (Teen)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Generi Avventura
Temi Azione, Fantasia
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation