Sam & Max: Save the World

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Riassunto

I personaggi possono spostarsi da un luogo all'altro del gioco utilizzando la loro DeSoto Adventurer bianca e nera del 1960 che, una volta selezionata, presenta al giocatore un elenco di destinazioni disponibili. La DeSoto viene utilizzata anche per diverse sequenze di guida, che di solito prevedono l'inseguimento o la fuga di criminali a bordo di altri veicoli. In queste sequenze di guida, il giocatore può usare la pistola di Sam, il clacson dell'auto o chiedere a Max di comunicare con gli altri veicoli tramite un megafono. Inoltre, in queste sequenze si possono utilizzare oggetti speciali dell'inventario per completare enigmi specifici. Le sequenze di guida sono utilizzate anche per diversi minigiochi, come ad esempio per arrestare automobilisti innocenti per reati inventati.

In linea con l'eredità degli sviluppatori dei giochi d'avventura LucasArts, Sam & Max Save the World è progettato in modo che i personaggi non possano morire o raggiungere un punto morto.


Sam & Max: Save the World Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 18 luglio 2007
Editore Telltale Games, The Adventure Company, JoWooD Productions Software
Contenuto recensito T (Teen)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Testo, Terza persona
Generi Avventura, Point-and-click
Temi Commedia, Mistero
Piattaforme Wii, PC (Microsoft Windows), Xbox 360