Gioco dei genitori: Red Faction: Guerrilla
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

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Riassunto

Ambientato 50 anni dopo gli eventi culminanti dell'originale Red Faction, Red Faction: Guerrilla permette ai giocatori di assumere il ruolo di un combattente insurrezionale con il movimento Red Faction appena ristabilito mentre combattono per la liberazione dall'oppressiva Earth Defense Force. Red Faction: Guerrilla ridefinisce i limiti del gioco basato sulla distruzione con un enorme mondo aperto, un combattimento veloce in stile guerriglia e una vera distruzione basata sulla fisica.

Caratteristiche principali

Open World Guerrilla Warfare - Sei tu a decidere chi, quando, dove e come combattere. Utilizza tattiche di guerriglia, armi improvvisate e veicoli modificati per guidare gli attacchi dei ribelli contro gli obiettivi EDF. Lancia attacchi basati sul tuo stile di gioco, affronta le missioni in qualsiasi ordine tu scelga, o impegnati in attività distruttive per indebolire la presa dell'EDF su Marte.

Distruzione strategica - Usa la distruzione a tuo vantaggio tattico, preparando imboscate o esplosioni a catena per attaccare le roccaforti nemiche e modificare permanentemente l'ambiente di gioco. Sfrutta la distruzione completamente dinamica basata sulla fisica per improvvisare al volo: fai un buco in un muro o in un pavimento per tendere un'imboscata o per fuggire, fai fuori una scala per fermare i tuoi inseguitori o guida i veicoli attraverso muri saltati in aria.

Gameplay evolutivo ed emergente - Scolpisci il tuo percorso attraverso un paesaggio in continua evoluzione mentre improvvisi le tue tattiche di combattimento - mescolando stili di gioco, veicoli, armi ed esplosivi per sconfiggere l'EDF.

Ambientazione fantascientifica epica - Esplora l'enorme, inesorabile paesaggio marziano, dal desolato avamposto minerario di Parker alla scintillante città capitale dell'EDF di Eos; poi strappa attraverso gli ambienti completamente distruttibili del mondo aperto che brulicano di forze EDF, combattenti della resistenza Red Faction, e i coloni oppressi presi nel fuoco incrociato.

Combattimento multiplayer - Non c'è posto per nascondersi quando metti alla prova le tue abilità di guerriglia in una varietà di modalità di combattimento multiplayer altamente distruttive.

Caratteristiche di Re-Mars-tered

Grafica completamente rielaborata - Texture pesantemente rielaborate e caratteristiche grafiche che aggiungono per esempio mappe speculari.

Rendering delle ombre migliorato

Illuminazione migliorata

Rielaborazione degli shader e della post-elaborazione

Supporto 4k nativo per l'esperienza di distruzione di Marte più aggiornata di sempre

Trama

Alec Mason, un ingegnere minerario, arriva nella regione di Marte Tharsis per riunirsi con suo fratello Dan e iniziare una nuova vita. Durante il lavoro, Dan testimonia la crudeltà della Earth Defense Force (EDF) verso il popolo marziano e chiede ad Alec di unirsi alla Red Faction, di cui Dan è membro. Dan viene subito dopo ucciso dal supporto aereo di una squadra d'assalto dell'EDF. Alec viene salvato dai guerriglieri della Fazione Rossa e con riluttanza diventa un combattente per la libertà del gruppo insieme all'avido inventore "Sam" Samanya, allo psicotico sconclusionato Randy Jenkins e al comandante Hugo Davies (anche se nel gioco è conosciuto come comandante di RF) Tra il comando di Davies e l'abilità e il coraggio di Alec, l'EDF viene rapidamente cacciato dal settore noto come Parker.

La campagna contro l'EDF continua nel settore Polvere, e Alec viene infine assegnato alla sorveglianza di routine dei Marauders, una misteriosa e violenta tribù di guerrieri che vive nelle inospitali Badlands, nella speranza di recuperare le armi rubate. Alec li rintraccia in una base Ultor abbandonata che viene prontamente sottoposta a un massiccio assalto da parte dell'EDF. Durante la mischia, Alec fugge con un dispositivo chiamato Nano Forge. Questo porta l'attenzione dell'ammiraglio Kobel, comandante di una potente nave da guerra chiamata Hydra, insieme al generale Roth, comandante delle forze EDF su Marte, che dichiara Alec Mason un fuorilegge. Il generale Roth rivolge la sua attenzione a Dust e l'EDF risponde ritirandosi dal settore e ordinando alla base di artiglieria nella Free Fire Zone di bombardare Dust nell'oblio. Alec è incaricato di salvare i membri della Red Faction e le informazioni sull'EDF dal bombardamento, cosa che riesce a fare.

Alec perde temporaneamente la fiducia nel movimento, affermando che non importa quanto siano determinati i loro sforzi, l'EDF semplicemente li bombarderà fino alla sottomissione. Tuttavia, Sam analizza la Nano Forge e scopre che può creare naniti catastrofici che possono disintegrare qualsiasi oggetto. Costruisce un prototipo di fucile dal dispositivo e lo affida alle cure di Alec.

Dopo aver determinato una serie di punti ciechi nella sua copertura, inizia una corsa di successo contro una base di artiglieria EDF, permettendo al gruppo di iniziare a portare la lotta nei territori EDF, La Fazione Rossa si prepara a lanciare una massiccia offensiva coordinata contro l'EDF. Di conseguenza, l'EDF mette in scena un assalto contro la Fazione Rossa, con conseguente aborto dell'offensiva, l'annientamento del campo Badlands e la morte del comandante Davies. Solo Sam, Alec e una manciata di altri combattenti sopravvivono all'assalto. Apprendono in seguito che l'Hydra si sta avvicinando a Marte, con Kobel che intende usare la sua potenza di fuoco per porre fine alla Fazione Rossa e, se necessario, a tutta la vita planetaria. Sam dichiara che hanno bisogno del supporto dei Marauder se la loro campagna deve continuare. Quando Alec rimane dubbioso, rivela che lei stessa era un Marauder. La coppia si dirige verso una roccaforte dei Marauder per incontrare il loro sovrano, Vasha, la sorella di Sam. Sam richiede l'uso della tecnologia dell'acceleratore di particelle dei Marauder, con l'intenzione di combinarla con la Nano Forge, creando un'arma capace di distruggere l'Hydra. Vasha accetta di lasciare che la Red Faction usi la loro tecnologia in cambio del possesso della Nano Forge una volta che la guerra sarà finita.

Dopo aver catturato una stazione di trasmissione e averla usata per raggruppare la Fazione Rossa, Sam e Alec guidano la rimanente Fazione Rossa e i Marauder in un assalto finale al Comando Centrale EDF. I due gruppi convergono sul monte Vogel per assemblare la macchina, ma una guerra lampo a sorpresa dell'EDF guidata dal generale Roth spazza via i Marauder che sorvegliano l'estremità superiore dell'acceleratore e Vasha con loro. Alec prende d'assalto la montagna con un carro armato missilistico modificato, sconfiggendo l'esercito del generale Roth e uccidendo Roth. Il piano di Sam ha successo e la Nano Forge accelerata riesce a vaporizzare l'Hydra. Mentre i sopravvissuti di Marte festeggiano, Sam dichiara che la guerra è finita, ma Alec risponde che l'EDF tornerà, affermando "Saremo pronti per loro". Alec e Sam si avvicinano alla folla di civili riuniti, e Alec alza il suo martello in aria, mostrando il segno della Fazione Rossa e la loro tanto attesa vittoria.


Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 3 luglio 2018
Editore Kaiko, Kaiko, THQ Nordic, Volition
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Avventura, Shooter, Arcade
Temi Azione, Fantascienza, Mondo aperto, Guerra, Sandbox
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch