Pro Evolution Soccer 2014

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Sintesi

PES 2014 è stato sviluppato tenendo conto di sei elementi chiave che definiranno la fisica e le caratteristiche del gioco. PES 2014 sarà incentrato sul pallone: come si muove e come i giocatori lo usano. La fisica del pallone, la statura del giocatore, la velocità e l'altezza del passaggio, tutto sarà preso in considerazione per ricreare l'esperienza calcistica più realistica su un sistema domestico. I giocatori saranno una parte importante del gioco grazie al Motion Animation Stability System (M.A.S.S.), che aumenterà il realismo dei contatti fisici tra i giocatori, dei tackle e delle decisioni prese in campo dall'IA per avere partite più aperte. Il pubblico avrà un'influenza sulle prestazioni della squadra. In campo, la prestazione di un singolo giocatore, buona o cattiva che sia, avrà un effetto anche sulla squadra, dandole una spinta morale se ha un momento di brillantezza individuale; o costringendo i suoi compagni di squadra a sostenerlo se non sta facendo bene.

Introdotto in PES 2013, il sistema di ID giocatore ricreava fedelmente i movimenti e le abilità di circa 50 giocatori famosi. In PES 2014, questo numero è aumentato e si applicherà anche alle squadre complete per replicare lo stile di gioco di una squadra. Con il nuovo Piano di Combinazione, gli utenti potranno impostare una varietà di tattiche diverse nelle aree chiave del campo utilizzando tre o più giocatori. Questi giocatori effettueranno corse molto diverse per sfruttare i buchi nella difesa o nel centrocampo, utilizzando i fianchi, le corse curve o le sovrapposizioni per rendersi disponibili.

Novità di quest'anno, i giocatori possono cambiare squadra nella Master League e allenare una nazionale. I giocatori possono anche creare terze e quarte divise. Alcuni kit di terza e quarta sono ufficiali. La versione PS2 presenta le stesse caratteristiche delle altre versioni. La UEFA Europa League appare anche in modalità singola.


Pro Evolution Soccer 2014 Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 24 settembre 2013
Editore Konami
Contenuto recensito E (Everyone)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Simulatore, Sport
Piattaforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360