Perimeter

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Riassunto

Perimeter è un innovativo gioco di strategia in tempo reale che mette i giocatori l'uno contro l'altro o contro avversari IA in una lotta di vita o di morte per conquistare il territorio e stabilire "perimetri" critici di protezione. I giocatori saranno introdotti all'esclusiva funzione di "terraformazione" del gioco, che consente loro di spostare, costruire, edificare e distruggere l'ambiente della mappa. Ambientato in un futuro in cui la civiltà Exodus ha abbandonato la Terra morente, il gioco offre una combinazione ben bilanciata di nuovi principi di terraformazione e guerre territoriali con elementi di strategia tradizionale.

Trama

L'umanità ha subito cambiamenti radicali nella società. Scienziati e leader spirituali sono diventati una cosa sola, chiamandosi Spiriti. Gli Spiriti, prevedendo l'inevitabile distruzione della Terra a causa delle devastazioni del nostro tempo, hanno indirizzato gli sforzi scientifici verso la scoperta di un nuovo piano di esistenza: la Psicosfera. La Psicosfera fungeva da tramite, fornendo i mezzi per raggiungere un altro mondo incontaminato, una nuova Terra Promessa, saltando tra i mondi piatti all'interno della Psicosfera. La Psicosfera ha un nome appropriato, poiché i vari mondi assomigliano ai pensieri e alle azioni che si sono verificati sulla Terra nel corso della sua storia. Gli Spiriti si sono poi imbarcati nella costruzione di enormi navi-città galleggianti, chiamate Cornici, che potevano ospitare centinaia di migliaia di persone per un periodo di tempo indefinito. Una volta completate le Cornici, gli Spiriti le inviarono nella Psicosfera con l'intento di guidare il loro popolo verso la Terra Promessa, lasciandosi la Terra alle spalle per sempre.


Perimeter Istruzioni per l'attivazione

Perimeter Recensioni e valutazioni

30
Review by DrSepsis [user]
15 giugno 2014

There's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not onlyThere's a lot of bad to this game and only a few redeeming features. In the 90s this would have been a somewhat enjoyable game, but not only are the graphics terribly outdated but so are the clunky interfaces.During the tutorial it would often skip ahead of itself mid-sentence before finishing its previous explanation. There are very few descriptions for what units and builds do, and most missions are a matter of figuring out what the level even wants from you before you can get working on it.Everything is slow and clunky and quite frankly it's absolutely baffling how this game has gotten such a good score to date.That being said, it's a little novel and for people who fans of building up big bases this game is appealing. However that's just about all this game has going for it.

40
Review by TomekG. [user]
5 agosto 2004

This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent This game is odd... I thought it would be a materpiece but it is just boooring! Gameplay is the most annoying part: units are uninteligent (could drown in a lake or die trying to traverse enemys' perimeter shield!), AI of Scourge is less than zero - they will attack still and still from the same direction. The strong side of the game is the story and graphics, and that is all...

40
Review by Nick [user]
27 giugno 2004

This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic This "RTS" can't offer any task for a mind, map is visible, player shouldn't choose which units to produce, the hardest stratigic choice is "from which side I should attack". Boooooriiiiiiiiiing.

60
Review by DanG. [user]
20 giugno 2004

Awful tutorial, dull and obscure story, repetitive gameplay. Nice ideas - the units are genuinely fun - but the game is a resounding "meh" for me.

90
Review by McTremor [user]
24 maggio 2004

This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make This game is very good. The graphics are..very detailed and generate a feeling of..softness..can't describe it any better. To make things short: This game ist made for the defensive type of RTS-Gamer..those who are not good in Starcraft against human opponents because theses type of gamers HATE to loose any units in all out attacks. I'm one of them...i like to build and fortify my position. In this game, most missions include the defense of your base, and very few missions have an "attack" subject...enjoy!

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Informazioni sul gioco
Data di uscita 21 maggio 2004
Editore K-D Lab, Codemasters
Contenuto recensito E10+ (Everyone 10+)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Strategia, Strategia in tempo reale (RTS)
Temi Fantascienza
Piattaforme PC (Microsoft Windows)