Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness - Episode Three

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Riassunto

L'agenzia investigativa Startling Developments entra in azione quando inizia On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3, messo in moto da una chiamata proveniente da una fonte misteriosa. L'escalation di pericoli sul Precipizio delle Tenebre bagnato dalla pioggia condirà i nostri teneri eroi fino al midollo! Aspettatevi astuti dottori malvagi, una serie di furti inspiegabili, un misterioso libro del potere, enigmatiche forze soprannaturali, hoboids, roboids, dinosauri che viaggiano nel tempo e molto altro ancora.

Trama

Il gioco principale inizia con una telefonata a Tycho, descritta come 10 minuti di silenzio, che spinge Tycho e Gabe a recarsi sul lungomare di Arcadia, dove in precedenza avevano sconfitto il dio mimo e i membri del suo culto. Insieme ad Anne-Claire, combattono contro i cultisti e alla fine si scontrano con un crabomancer e, dopo averlo sconfitto, recuperano delle spille che conferiscono delle classi a chiunque le indossi (simile al sistema di lavoro dei primi giochi di Final Fantasy). Tornano in ufficio e scoprono che il dottor Blood ha orchestrato il furto del Necrowombicon. Anne-Claire torna a casa, Tycho e Gabe si uniscono a Jim, un ex collega che ha perso il suo corpo in un incidente di lavoro, riducendolo a un teschio che galleggia in un barattolo di liquido verde. Jim non è in grado di parlare, ma può seguire Tycho e Gabe e partecipare ai combattimenti. Seguendo gli indizi, arrivano al museo delle opere contemporanee e antiche, dove Tycho ritrova Moira, la sua ex moglie, che si unisce al gruppo. Alla domanda se possono reclutare Anne-Claire, Tycho risponde che è in vacanza con i suoi genitori. Il gruppo scopre che dal museo è stato rubato un quadro, uno dei quattro che rappresentano il dio delle porte, Yog-Modaign, una figura simile a un dio della morte.

Indagando anche sul furto del dipinto, il gruppo, su consiglio del dottor Euripide Hark, si dirige verso la casa degli Hark. Tuttavia, poiché gli Hark sono un'antica famiglia e possiedono conoscenze arcane superiori a quelle di Tycho, quest'ultimo costringe il gruppo a utilizzare un'entrata alternativa, una porta transdimensionale accessibile solo attraverso un'altra dimensione. Il gruppo torna all'agenzia investigativa per prendere un dispositivo in grado di farli entrare in questa dimensione, ma si scopre che Gabe, non sapendo cosa fosse l'oggetto (assomiglia a una bistecca), lo ha dato a un senzatetto del posto. Il gruppo si reca nel vicolo di Hobo per recuperarlo e poi si dirige nell'altra dimensione chiamata Periferia, rappresentata da un sentiero di pietra che conduce a molteplici porte, punteggiate da cristalli fluttuanti. Tycho spiega che i cristalli sono in realtà bare o capsule del tempo, che di solito contengono potenti maghi o creature mitiche. Poiché l'altra dimensione sopravvivrebbe a qualsiasi apocalisse, il contenuto delle capsule temporali di cristallo verrebbe inevitabilmente utilizzato per determinare le proprietà del mondo che verrà dopo la fine del nostro. Il lungo progetto del clan Brahe, di cui Tycho e la sua famiglia parlano spesso, è quello di cancellare queste capsule del tempo, poiché tutti "sbaglierebbero" e ricreerebbero male l'universo.


Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness - Episode Three Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 29 giugno 2012
Editore Penny Arcade, Inc., Zeboyd Games, TinkerHouse Games, Zeboyd Games
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica, Vista laterale
Generi Avventura, Gioco di ruolo (RPG)
Temi Azione, Storico, Fantasia, Commedia
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac, Android, iOS