Papers, Please

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Riassunto

Papers, Please è stato sviluppato da Lucas Pope a partire dal novembre 2012 utilizzando il linguaggio di programmazione Haxe e il framework NME, entrambi open-source. Come americano che vive in Giappone, Pope ha avuto a che fare con l'immigrazione nei suoi viaggi internazionali e ha pensato che l'esperienza, che descrive come "tesa", potesse essere trasformata in un gioco divertente. Prima del rilascio, Pope aveva creato un modulo di presentazione del nome per il pubblico, dove le persone potevano presentare i propri nomi da assegnare in modo casuale ai personaggi del gioco. Papers, Please è stato presentato a Steam Greenlight l'11 aprile 2013 ed è stato approvato il 1 maggio.

Trama

Il gameplay di Papers, Please si concentra sulla vita lavorativa di un ispettore dell'immigrazione in un posto di controllo alla frontiera del fittizio paese del blocco orientale di Arstotzka. Il giocatore ispeziona i documenti degli aspiranti immigrati e usa una scarsa gamma di strumenti per determinare se i documenti sono in ordine allo scopo di tenere spie, contrabbandieri e altri individui indesiderati fuori dal paese. Alla fine di ogni giornata di gioco, il giocatore guadagna denaro in base al numero di immigrati trattati, meno le penalità per gli errori, e poi deve decidere un semplice budget per spendere quei soldi in affitto, cibo, riscaldamento e altre necessità in alloggi di bassa classe per sé e la propria famiglia. Mentre le relazioni tra Arstotzka e i paesi vicini si deteriorano a causa di molteplici attacchi terroristici, ogni giorno introduce una nuova serie di regole per l'immigrazione basate sulla storia del gioco, come il rifiuto di cittadini di paesi specifici o la richiesta di identificazione più esigente da parte dei cittadini. Il giocatore può essere sfidato con dilemmi morali e ingegneria sociale man mano che il gioco progredisce; come permettere al presunto coniuge di un immigrato di passare nonostante non abbia documenti completi, anche se potrebbe avere intenzione di attaccare i vostri compagni di guardia.
Appare anche una misteriosa organizzazione antigovernativa, con diversi dei suoi membri che appaiono nel checkpoint, dando all'ispettore ordini su cosa fare per aiutare l'organizzazione a far cadere il governo e stabilirne uno nuovo; il giocatore può scegliere se aiutare o meno questa organizzazione.
Il gioco ha una modalità storia con più finali possibili a seconda delle azioni precedenti del giocatore, così come una modalità di gioco infinito sbloccabile e randomizzata.
Papers, Please è stato elogiato per il senso di immersione fornito dalle meccaniche di gioco, e l'intensa reazione emotiva.[12] Jonathan Ore della CBC News ha definito Papers, Please un "snervante gioco di investigazione con un ritmo implacabile e decine di personaggi avvincenti - tutti da un lavoro d'ufficio"


Papers, Please Istruzioni per l'attivazione

Papers, Please Recensioni e valutazioni

100
Review by YigidOx2 [user]
14 febbraio 2021

Maybe one of the first games that made indie games rise. And still one of the best. A border guard trying to do his job in a corrupt and mixedMaybe one of the first games that made indie games rise. And still one of the best. A border guard trying to do his job in a corrupt and mixed land. Those who cannot play lose a lot.

90
Review by omegacat [user]
22 maggio 2014

Working in military security myself, and having years of ID checking experience, I couldn't imagine anyone could make a "game" of it. It'sWorking in military security myself, and having years of ID checking experience, I couldn't imagine anyone could make a "game" of it. It's boring, tedious, thankless work.Somehow they pulled it off. What I find mind-numbing at work, I find pleasantly challenging within the game. In fact, I may even believe that the game has made me better at my job, by reminding me how easily those little details can slip by unnoticed.If you want to test your attention to detail and get immersed into Cold War era Asia, give the game a look.

80
Review by DeusXCom [user]
11 febbraio 2014

Never imagined that playing (working) as an immigration officer could be so fun, but "Papers, Please" is an incredibly catchy game. It'sNever imagined that playing (working) as an immigration officer could be so fun, but "Papers, Please" is an incredibly catchy game. It's dark, it's funny, it's original. Intense experience. Glory to Arstotzka! 8/10

100
Review by JPLazyNinja [user]
9 ottobre 2013

A damn fine experience. This game is something genuinely unique and while I would have loved for get even more it was still more than I seeA damn fine experience. This game is something genuinely unique and while I would have loved for get even more it was still more than I see from most any other game out there. Specifics are hard to get into but it is an interesting of blending precision with tedium. Word of warning, this is a puzzle game more than you would realize but it is one that somehow managed to make that is boring seems fun! Crazy? You bet! And yet it's true. If you're hesitant, check out Youtube or wait for a Steam sale. This is definitely something to consider when you have the time.

80
Review by GameOver.gr
3 ottobre 2013

It's a tribute to the Cold War. An addictive game that's full of sarcasm and social commentary. A game that you should definitely try.

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Informazioni sul gioco
Data di uscita 8 agosto 2013
Editore 3909, Lucas Pope
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Prima persona, Testo
Generi Indie, Simulatore, Puzzle, Point-and-click
Temi Thriller
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation Vita