Pac-Man

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Riassunto

Pac-Man è un gioco arcade sviluppato da Namco e pubblicato per la prima volta in Giappone il 22 maggio 1980. È considerato uno dei classici del medium, praticamente sinonimo di videogioco e icona della cultura popolare degli anni Ottanta. Il giocatore controlla Pac-Man attraverso un labirinto, mangiando pac-dots (chiamati anche pellet o semplicemente punti). Quando tutti i pac-dot sono stati mangiati, Pac-Man passa alla fase successiva. Quattro nemici (Blinky, Pinky, Inky e Clyde) si aggirano nel labirinto, cercando di catturare Pac-Man. Se un nemico tocca Pac-Man, si perde una vita e lo stesso Pac-Man appassisce e muore. Quando tutte le vite sono state perse, il gioco finisce. In prossimità degli angoli del labirinto si trovano quattro punti più grandi e lampeggianti, noti come pellet di energia, che forniscono a Pac-Man la capacità temporanea di mangiare i nemici. I nemici diventano di colore blu intenso, invertono la direzione e di solito si muovono più lentamente. Quando un nemico viene mangiato, i suoi occhi rimangono e tornano nel riquadro centrale dove viene rigenerato nel suo colore normale. I nemici blu lampeggiano di bianco per segnalare che stanno per tornare pericolosi e il tempo in cui i nemici rimangono vulnerabili varia da una fase all'altra, diventando generalmente più breve con il progredire del gioco.


Pac-Man Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita N/A
Editore Wiz, Midway Manufacturing, Namco Networks America, Inc., Atarisoft, Namco, Bandai Namco Games, Gotch Technology, Dempa Shimbunsha
Contenuto recensito E (Everyone)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista dall'alto / Isometrica
Generi Arcade
Temi Azione, Sopravvivenza
Piattaforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Arcade, Legacy Mobile Device, Commodore VIC-20, BlackBerry OS, Windows Phone, Sharp X1, Texas Instruments TI-99, PC-98, FM-7, Sharp MZ-2200, Palm OS