Mechs and Mercs: Black Talons

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Sintesi

- Squadre persistenti e personalizzabili
- Albero delle abilità aggiornabile e unico (per classe) per tutte le unità
- Mech personalizzabili
- Mondi diversi con ambienti unici.
- Incrociatore da battaglia personalizzabile. Il Battlecruiser funge da base operativa e può essere personalizzato con armi o infrastrutture che aumentano il numero delle squadre, teletrasportano i soldati o bombardano il campo di battaglia.
- Relazioni tra le fazioni.
- Diverse classi di unità con ruoli specializzati
- Campagna. Le azioni del giocatore influiscono direttamente sull'equilibrio di potere del sistema. C'è un obiettivo principale da raggiungere, ma c'è molto altro da fare.

Trama

Non molto tempo fa, c'era pace nei sistemi interni.
Uniti sotto la bandiera della Federazione Spaziale Unita, le ostilità tra i pianeti erano sopite, ma non dimenticate.

Ma dopo una sanguinosa guerra contro i Gark - una razza aliena che si era annunciata all'umanità con una potente e brutale offensiva - la Federazione perse gran parte del suo potere militare e politico.
I signori della guerra salirono al potere e le vecchie tensioni ritornarono. Vennero mobilitati eserciti privati e si crearono nuove alleanze.

L'Unione di Tzanar - una potenza regionale e un tempo forte fornitore di truppe ed equipaggiamento per la FSU - ammassò il suo esercito.
La loro patria era stata dilapidata e inaridita dall'eccessiva raffinazione e produzione, ed era giunto il momento di espandere i propri confini.

Dapprima rivendicando le colonie contese nei pressi del loro mondo natale.
E poi prendendo di mira i governi più piccoli e con un potere politico più debole.

Il prossimo obiettivo di Tzanar è il pianeta Genai, un piccolo ma ricco mondo agricolo nel sistema di Oberon.
La Repubblica Noctae, la fazione dominante di Genai, non ha mai investito in una grande forza militare, mantenendo invece una piccola forza d'élite abbastanza forte da proteggere i propri confini con il supporto delle unità della milizia.
Quando il governatore del pianeta Noctari apprese che la flotta di Tzanari si stava spostando su Oberon, decise di chiedere l'aiuto di tutte le unità mercenarie vicine per assistere nella difesa del pianeta.
La Repubblica Noctariana non aveva mai fatto ricorso ai servizi dei mercenari, ma questi erano tempi disperati.

Una delle unità che rispose all'appello furono i Taloni Neri.
Di stanza a bordo dell'incrociatore da battaglia "Paladin", i Talenti Neri vagavano per il sistema in cerca di contratti. E questo era un contratto molto importante. Era impossibile rifiutare.

Ma quando il "Paladin" arrivò nel sistema di Oberon, era troppo tardi.
Genai era già occupato, l'esercito di Noctae era sparso per tutto il pianeta.

Nel giro di poche ore, la flotta di Tzanari occupò lo Stargate del sistema, lasciando tutti bloccati all'interno. I sostenitori e gli alleati della Repubblica di Noctae venivano cacciati e distrutti.

L'unica possibilità di uscirne vivi è sconfiggere le forze Tzanari.
E l'unico modo per farlo è aiutare i Noctae a riprendere il loro pianeta.


Mechs and Mercs: Black Talons Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 9 gennaio 2015
Editore Camel 101, Kasedo Games
Prospettive dei giocatori Terza persona
Generi Indie, Simulatore, Strategia, Strategia in tempo reale (RTS)
Temi Azione, Sopravvivenza, Guerra
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac