Sintesi
Karmaflow è una versione unica dell'esperienza di gioco tradizionale. In Karmaflow, la storia del gioco è presentata interamente sotto forma di opera rock, cantata da alcune delle voci rock più talentuose del mondo.
Karmaflow: The Rock Opera Videogame è un puzzle platform con musiche eseguite da vari musicisti. Simone Simons (Epica), Dani Filth (Cradle of Filth), Marc Hudson (Dragonforce), Tony Kakko (Sonata Artica) e Alissa White-Gluz (Arch Enemy) hanno prestato il loro talento vocale a Karmaflow, insieme alla Metropole Orkest (la più grande orchestra professionale pop e jazz del mondo, vincitrice di un Grammy) che ha lavorato alla colonna sonora del gioco.
L'estetica di Karmaflow si ispira a giochi come la serie Zelda, Journey e al tono più cupo di Darksiders. Il primo mondo inizia in modo piuttosto oscuro e misterioso, mentre il terzo mondo è ricco di colori cremisi e il design dei personaggi è direttamente influenzato dalla cultura e dalle leggende del popolo tibetano. La stessa narrazione cantata avrà una vera profondità e tratterà temi affascinanti come l'equilibrio e le contraddizioni.
Trama
Il giocatore assume il ruolo di Karmakeeper, il protettore del Karma, la forza vitale del mondo. Viaggerete tra vari regni, risolvendo i conflitti dei Guardiani. Che originariamente avevano il compito di mantenere il flusso del Karma nei mondi e di mantenere l'equilibrio nel multiverso. Incontrerete questi Guardiani (doppiati dai già citati artisti rock) e conoscerete il loro lato di ogni conflitto. Attraverso rompicapo e platform, dovrete riportare il Karmaflow, da tempo perduto, in questi mondi, per scacciare il Karma squilibrato che ha portato alla distruzione degli spiriti guardiani di questi universi.
Poiché è compito del Guardiano del Karma ascoltare entrambe le parti, sarete voi a decidere chi volete sostenere, determinando così il destino di quel mondo. Il modo in cui i giocatori risolvono il conflitto su un mondo influenza la storia generale e la conclusione del gioco allo stesso tempo.
Karmaflow si distingue da altri titoli contemporanei per diversi aspetti, il più evidente dei quali è la grande enfasi posta sulla musica. Mentre altri videogiochi possono trattare il suono e il design musicale come una piacevole caratteristica aggiuntiva, in Karmaflow la musica è tutto per l'esperienza di gioco. Il canto persistente dell'opera rock guida i giocatori in un viaggio epico che cambia a seconda delle loro scelte, che a loro volta influenzano il tono della musica ascoltata.
Basecamp Games pubblicherà il suo primo titolo "Karmaflow: The Rock Opera Videogame" su PC e MAC il 16 gennaio 2015.
Karmaflow: The Rock Opera Videogame Istruzioni per l'attivazione
Data di uscita | 19 gennaio 2015 |
Editore | Basecamp Games |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Prospettive dei giocatori | Terza persona |
Generi | Avventura, Indie, Piattaforma, Puzzle, Musica |
Temi | Fantasia |
Piattaforme | PC (Microsoft Windows), Mac |