Grim Fandango

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Riassunto

Un'avventura neo-noir nella Terra dei Morti.
C'è qualcosa di marcio nella Terra dei Morti e vi stanno prendendo per i fondelli. Ecco Manny Calavera, agente di viaggio del Dipartimento della Morte. Vende pacchetti di lusso alle anime nel loro viaggio quadriennale verso il riposo eterno. Ma ci sono problemi in paradiso.

Aiutate Manny a districarsi da una cospirazione che minaccia la sua stessa salvezza.

Trama

Il gioco è diviso in quattro atti, ognuno dei quali si svolge il 2 novembre di quattro anni consecutivi. Manuel "Manny" Calavera è un agente di viaggio del Dipartimento della Morte nella città di El Marrow, costretto a lavorare per saldare un debito "con i potenti". Manny è frustrato dal fatto che gli vengano assegnati clienti che devono intraprendere un viaggio di quattro anni e viene minacciato di essere licenziato dal suo capo, Don Copal, se non trova clienti migliori. Manny ruba un cliente, Mercedes "Meche" Colomar, al suo collega Domino Hurley. I computer del Dipartimento assegnano a Meche il viaggio di quattro anni, anche se Manny ritiene che la ragazza dovrebbe avere un posto garantito sul treno espresso di lusso "Numero Nove" grazie alla purezza di cuore che ha dimostrato nella sua vita. Dopo aver messo Meche sulla sua strada, Manny indaga ulteriormente e scopre che Domino e Don hanno truccato il sistema per negare a molti clienti i biglietti Doppia N, accaparrandoli per il boss della malavita, Hector LeMans. LeMans vende poi i biglietti a prezzi esorbitanti a chi può permetterseli. Manny si rende conto che al momento non può fermare Hector e, con l'aiuto del suo autista e demone della velocità Glottis, cerca di trovare Meche durante il suo viaggio nella vicina Foresta Pietrificata. Durante il viaggio Manny incontra Salvador "Sal" Limones, il leader della piccola organizzazione clandestina Lost Souls Alliance (LSA), che è a conoscenza dei piani di Hector e recluta Manny per aiutarlo. Manny arriva alla piccola città portuale di Rubacava e scopre che lì ha battuto Meche, e aspetta che lei si faccia viva.

Passa un anno e la città di Rubacava è cresciuta. Manny ora gestisce il suo locale notturno in un'automa riconvertita ai margini della foresta. Manny viene a sapere da Olivia Ofrenda che Don è stato "sputtanato" per aver reso noto lo scandalo e che Meche è stato visto di recente con Domino lasciare il porto. Manny li insegue e un anno dopo li rintraccia in un impianto di estrazione del corallo ai confini del mondo. Domino ha tenuto Meche lì come trappola per attirare Manny. Anche tutti i clienti di Domino a cui è stato rubato il biglietto vengono tenuti lì e usati come schiavi, sia per trarre profitto dall'estrazione del corallo sia per tenere nascosto lo scandalo di Hector. Domino cerca di convincere Manny a prendere il suo posto nella fabbrica, visto che non ha alternative e può passare il resto dell'eternità con Meche, ma lui rifiuta. Dopo aver salvato Meche, Manny sconfigge Domino facendolo cadere in un frantoio. Manny, insieme a Meche, Glottis e a tutte le anime detenute nell'impianto, fugge dal Bordo del Mondo.

I tre viaggiano per un altro anno fino a raggiungere il capolinea del treno Numero Nove prima del Nono Mondo Sotterraneo. Purtroppo, il guardiano della porta del Nono Mondo non permette alle anime di proseguire senza i loro biglietti, credendo erroneamente che li abbiano venduti. Nel frattempo, Glottis si è ammalata di morte. Manny apprende dai demoni di stanza al capolinea che l'unico modo per rianimare Glottis è viaggiare ad alta velocità per ripristinare lo scopo per cui Glottis è stata convocata. Manny e gli altri escogitano una fonte di carburante di fortuna per creare un carrello ferroviario "a razzo", che riporta rapidamente Manny e Meche a Rubacava e salva la vita di Glottis. I tre tornano a El Marrow, ora completamente sotto il controllo di Hector e ribattezzato Nuevo Marrow. Manny si riunisce con Sal e la sua LSA allargata e con l'aiuto di Olivia, che si era unita volontariamente alla banda prima a Rubacava, riesce a conoscere le attività attuali di Hector. Ulteriori indagini rivelano che Hector non solo ha fatto incetta di biglietti del Numero Nove, ma ha creato versioni contraffatte che ha venduto ad altri. Manny cerca di affrontare Hector ma viene attirato in un'altra trappola da Olivia, che ha catturato anche Sal, e viene portato nella serra di Hector per essere fatto germogliare. Manny riesce a sconfiggere Hector dopo che Sal si sacrifica per evitare che Olivia interferisca. Manny e Meche riescono a trovare i veri biglietti della Doppia N, compreso quello che Meche avrebbe dovuto ricevere. Manny si assicura che il resto dei biglietti venga consegnato ai legittimi proprietari; a sua volta, gli viene concesso il suo per le sue buone azioni. Insieme, Manny e Meche salgono a bordo del Number Nine per il loro felice viaggio verso il nono mondo sotterraneo.


Grim Fandango Istruzioni per l'attivazione

Grim Fandango Recensioni e valutazioni

20
Review by DinoBeam [user]
30 ottobre 2021

The puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I gotThe puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I got really stuck after trying everything I could think of. I looked up what to do online, and it was just such random ridiculous stuff there were no clues for, there was no "Aha!" moment.

20
Review by DinoBeam [user]
30 ottobre 2021

The puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I gotThe puzzles are way way too random, illogical, convoluted. At first I was really digging the art style, writing, and atmosphere, then I got really stuck after trying everything I could think of. I looked up what to do online, and it was just such random ridiculous stuff there were no clues for, there was no "Aha!" moment.

100
Review by Glowman9 [user]
26 dicembre 2010

12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A definite must have for any pc gamer.

100
Review by Glowman9 [user]
26 dicembre 2010

12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A12 years old and i still enjoy playing this game. Probably one of the best lucas arts games of all time. A sequel would be legendary. A definite must have for any pc gamer.

100
Review by PedroZ. [user]
22 aprile 2006

Without any doubt THE best game ever done, not only among adventure games, but among all game genders (action, adventure, startegy, etc...). Without any doubt THE best game ever done, not only among adventure games, but among all game genders (action, adventure, startegy, etc...). And yes, I'm writing this on April 2006 (8 years after its release) having a top of the line gaming system that allow me to play all the newest games (including half life 2) in all their glory. But still they fall short when compared to Grim Fandango. It is just simply a masterpiece.

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Informazioni sul gioco
Data di uscita 28 ottobre 1998
Editore LucasArts
Valutazioni Totali 85%
Contenuto recensito T (Teen)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Vista laterale
Generi Avventura, Puzzle, Point-and-click
Temi Commedia
Piattaforme PC (Microsoft Windows)