NOTA: Se hai problemi a riscattare il codice, vedi questo sito.
GameMaker Studio 2 è l'ultima e più grande incarnazione di GameMaker!
Ha tutto il necessario per portare la vostra idea dal concetto al gioco finito. Con una nuova interfaccia utente e molte nuove caratteristiche interessanti, tra cui; Real-Time Animation Editing, un nuovo flusso di lavoro innovativo e un percorso senza soluzione di continuità dal Drag and Drop al codice effettivo, lo sviluppo di giochi di alta qualità non è mai stato così facile!
Con un potente linguaggio di programmazione per i professionisti e un flusso di lavoro drag-and-drop senza necessità di codice per i principianti, e un set di strumenti completo, giochi di alta qualità possono essere sviluppati rapidamente a prezzi accessibili.
Con l'esportatore più avanzato mai, rapida distribuzione multipiattaforma è realizzabile su tutte le principali piattaforme tra cui mobile, console e desktop.
Strumenti di monetizzazione consentono una gamma di funzionalità per essere rapidamente e facilmente distribuito tra In-App Purchasing, pubblicità, Analytics e User Engagement.
Senza barriere all'ingresso e funzionalità potenti, GameMaker Studio 2 è l'ultimo ambiente di sviluppo 2D!
GameMaker Studio 2 Desktop Include:
Risorse illimitate
Forum di supporto dedicato
Esportazione Windows Desktop
Esportazione macOS
Esportazione Ubuntu
Caratteristiche chiave e vantaggi
Sviluppo di giochi di alta qualità a prezzi accessibili
Facile da iniziare - dal principiante al professionista
Potente linguaggio di programmazione per i professionisti
Sistema drag and drop per i principianti - nessuna codifica richiesta
Completo Toolset: Level, Image, Tile, Object, Script e Audio Editors
Motore fisico leader e shaders avanzati
Potente supporto per l'animazione e il networking
Esportazione rapida Cross-Platform - tutte le principali piattaforme supportate
Strumenti di monetizzazione: IAP, Advertising, Analytics e User Engagement
Sviluppato attivamente - nuove caratteristiche e aggiornamenti rilasciati regolarmente
Caratteristiche tecniche
Layer Based Level Editor
Level Inheritance - per creare facilmente diversi biomi di livello
Re-Designed Layer Based Image Editor
Tile System - con Auto Tiling, Tile Animation and Brushes
Re-Envisaged Drag and Drop, migliorato e più veloce
Ampia libreria di eventi e azioni
Real-Time Animation Editing
Multi-Column, tabbed code editor
Improved Object Editor
New Audio Mixer
Backwards Compatibility with GameMaker: Studio projects
Spazi di lavoro multipli con design intuitivo
Spazi di lavoro personalizzati in modalità portatile
Meccanismo di ricerca rapida per aprire le risorse istantaneamente
Skinning - pelle chiara o scura disponibile
Debugger potente per risparmiare tempo e fatica
Integrazione Git