DUSK

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Riassunto del gioco

I videogiochi sparatutto degli anni '90 hanno sempre occupato un posto speciale nel cuore dei giocatori. Le ragioni sono probabilmente molteplici: le notti passate a giocare con gli amici via modem, gli effetti primitivi e i giochi semplici ma sequenziali che scorrevano in modo molto lineare. Questi giochi sono stati forse la prima esperienza tridimensionale che i giocatori hanno avuto nel mercato dei videogiochi. DUSK cerca di capitalizzare questa nostalgia e lo fa incredibilmente bene.

Come in altri giochi dell'epoca, il giocatore inizia in una posizione precaria e deve cercare di trovare la parvenza di arma più vicina per iniziare a difendersi dall'assalto dei nemici. Fortunatamente, DUSK è piuttosto tradizionalista, nel senso che il personaggio del giocatore si muove in modo incredibilmente veloce. I giocatori sfrecceranno per le mappe a una velocità quasi fulminea, senza preoccuparsi di nulla. Questo può rendere il controllo del personaggio un po' difficile se i giocatori non sono abituati alla velocità con cui si giocava negli anni Novanta.

Anche la dotazione di armi rimane quella tradizionale dell'epoca, con pistole, fucili a pompa e alcune interessanti armi da fuoco comiche a disposizione dei giocatori. Sebbene vi sia un notevole tasso di progressione in termini di danni che sono in grado di infliggere, ciò non significa necessariamente che le armi più avanzate siano le più potenti offerte dal gioco. Una pistola con un colpo piazzato di proposito sarà altrettanto efficace di alcuni degli arsenali superiori del gioco. Allo stesso modo, i giocatori potranno sfruttare la velocità del personaggio a proprio vantaggio per attirare la loro attenzione e portarli in un punto più centrale, dove potranno essere spazzati via in rapida sequenza, piuttosto che sparare a caso per tutta la mappa nella speranza di prenderli prima che siano in grado di fare danni reali.

I giocatori noteranno anche la grafica in stile 3D molto precoce presente in DUSK. Si tratta ovviamente di un omaggio all'epoca degli sparatutto del passato, ma è molto più nitida e raffinata rispetto alle controparti precedenti. Nel gioco sono presenti anche moderni effetti di luce che sfruttano i recenti progressi della tecnologia di gioco, ma i giocatori non devono aspettarsi un'esperienza visiva paragonabile a quella di un titolo sviluppato a 1080p.

DUSK ha ottenuto l'impressionante punteggio di 88/100 su Metacritic, a dimostrazione dell'accoglienza molto positiva che il gioco ha avuto nella comunità di tutto il mondo. La maggior parte di queste recensioni sottolinea anche un'altra caratteristica fondamentale del gioco: la sua colonna sonora molto inquietante, che ricorda molto da vicino uno dei primi giochi horror piuttosto che i brani techno in levare che tendono ad accompagnare gli sparatutto di oggi.

DUSK ricorda ai giocatori un'epoca passata: quando i giocatori non si preoccupavano di avere le attrezzature più recenti e più grandi, ma volevano invece l'esperienza più divertente senza richiedere troppo alle loro limitate risorse di sistema dell'epoca. Lo fa in un pacchetto che riflette anche tutte le grandi caratteristiche di quell'epoca e che incorpora l'eccellenza di tutti i giochi più importanti degli anni '90.


DUSK Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 10 dicembre 2018
Editore David Szymanski, New Blood Interactive
Valutazioni Totali 87%
Contenuto recensito M (Mature)
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Prospettive dei giocatori Prima persona
Generi Shooter, Indie
Temi Azione, Horror
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4