Riassunto
Un vecchio RPG per Mac classico. Non c'è molto da fare, si va in un'arena e si combattono i mostri.
Trama
Darkwood è una città di medie dimensioni nelle regioni settentrionali. La città non ha mura o difese evidenti, ma è una delle città più sicure dei regni grazie a una potente Guardia cittadina. Coloro che si arruolano nella Guardia cittadina devono dare prova di sé prima di essere ammessi. Alcuni cercano l'avventura nelle terre vicine o cercano un tesoro perduto. Il più popolare è comunque l'arena che si trova in città. Nell'arena, chiunque può mettere la propria abilità contro un nemico selezionato e guadagnare oro e fortuna nel farlo.
È qui che entri in gioco tu. Il tuo nome è Derek, e fino ad ora la tua unica pretesa di fama è raccogliere sassolini dai ferri di cavallo nelle stalle locali. Tua madre è morta di recente e tuo padre è stato ucciso due stagioni fa difendendo la città da un'invasione di orchi. Da allora lavori per strada, cercando di guadagnarti da vivere. Ti rendi conto che non puoi andare avanti così. Devi fare qualcosa per te stesso. Devi arruolarti nell'arena e guadagnarti un posto nella Guardia cittadina.
La città ha un accordo di lunga data secondo il quale chiunque avesse battuto la creatura più potente che l'arena potesse ospitare sarebbe stato arruolato come uno dei capitani della Guardia. Nessuno in 24 stagioni è riuscito a farcela, ma tu prometti a te stesso che ci riuscirai. Hai fame di riconoscimento e la possibilità di onorare il nome di tuo padre.
Data di uscita | 31 dicembre 1992 |
Editore | Robert Chancellor |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Generi | Gioco di ruolo (RPG), Indie |
Temi | Fantasia |
Piattaforme | Mac |