Riassunto
Crackdown 2 è un videogioco sparatutto in terza persona in stile sandbox sviluppato da Ruffian Games e pubblicato da Microsoft Game Studios. È stato pubblicato su Xbox 360 nel luglio 2010 ed è il seguito diretto del videogioco Crackdown del 2007.
Il gioco è modellato in modo simile al suo predecessore Crackdown, uno sparatutto in terza persona in un mondo di gioco aperto. Il personaggio del giocatore è un agente con superpoteri avanzati dell'"Agenzia" finanziata dalla città, noto semplicemente come "Agente". Questa volta i giocatori possono scegliere uno dei quattro volti e colori dell'armatura (otto colori se si effettua il preordine), invece delle teste preimpostate offerte in precedenza. Inoltre, le sfere sono state mantenute dal primo gioco e i poteri dell'Agente sono stati ampliati e migliorati, come l'abilità Agilità che ora permette all'Agente di saltare più in alto rispetto a Crackdown, di planare e di accedere alla piattaforma di atterraggio degli elicotteri presso la Torre dell'Agenzia. In Crackdown 2 è disponibile anche la guida, con la possibilità di comandare qualsiasi veicolo del gioco, compresi quelli dell'Agenzia, gli incrociatori dei Peacekeeper e un gran numero di veicoli civili che la Cellula ha blindato. Tornano le gare a checkpoint, sia nella versione su strada che su tetto. Come Crackdown, il gioco consentirà di giocare in cooperativa on-line nel gioco principale, ma ora supporterà fino a quattro giocatori. Il gioco prevede anche modalità multigiocatore competitive per un massimo di sedici giocatori. Mentre l'originale Crackdown supportava il gioco in cooperativa con System Link, Crackdown 2 non avrà la stessa opzione.
Crackdown 2 Istruzioni per l'attivazione
Data di uscita | 6 luglio 2010 |
Editore | Microsoft Game Studios, Ruffian Games |
Contenuto recensito | M (Mature) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer, Cooperativa |
Prospettive dei giocatori | Terza persona |
Generi | Avventura, Shooter |
Temi | Azione, Fantascienza, Sandbox |
Piattaforme | Xbox 360 |