Conquest of Elysium 3

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Riassunto

Conquest of Elysium 3 (CoE3) è un gioco di strategia fantasy a turni semplificato con un tocco di rogue-like e le complesse sfumature della serie Dominions di Illwinter. Se a prima vista CoE3 sembra essere un gioco semplice con opzioni limitate, approfondendo il gioco si scopre che si tratta di un gioco di decisioni complesse e di imprese rischiose.

L'aspetto principale di CoE3 è che ogni razza gioca in modo diverso. Non stiamo parlando di un edificio unico e di un'unità unica, ma di un gioco completamente diverso, con meccaniche diverse e obiettivi diversi. Forse giocherete un druido, concentrato sull'accumulo di un vasto impero di foreste e giungle da cui raccogliere gli ingredienti per evocare le creature dei boschi senza la necessità pratica di conquistare miniere. Forse siete un nano, la cui unica preoccupazione sono le miniere e la produzione di unità a un ritmo prestabilito ogni turno, concentrato quasi esclusivamente sul potenziamento di tali unità per sopravvivere il più a lungo possibile, dato che sono così difficili da sostituire. Con 18 fazioni diverse, questo aspetto è sufficiente a rendere dinamico il gioco, mentre ci si contende il controllo della mappa per conquistare l'Eliseo. Ma non finisce qui: ci sono 6 scenari in cui si svolge la partita che contribuiscono a randomizzare la mappa. Questi scenari vanno dai primi giorni di un mondo agricolo a una gigantesca capitale scintillante, che si può conquistare e che genera pattuglie di guardie umane, fino a un impero decaduto pieno di morti viventi e segnato da campi di battaglia e tombe. Ci sono anche eventi casuali da affrontare, da mercanti da saccheggiare alle stesse porte degli inferi che aprono portali per il vostro regno: avrete le mani piene prima ancora di entrare in contatto con il nemico.

In ogni partita l'obiettivo è sconfiggere i nemici facendo affidamento sui punti di forza della razza scelta. Il combattimento in CoE3 è automatico per mantenere le cose snelle, ma questo non lo rende non strategico. Ogni unità ha una "posizione" desiderata sul campo di battaglia. Gli arcieri vogliono stare nelle retrovie, la fanteria pesante davanti. Come potete immaginare, mettere insieme un esercito che abbia abbastanza forza per proteggere i potenti arcieri e gli incantatori nelle retrovie è vitale. Ma la questione va oltre, perché bisogna determinare i punti di forza del nemico e sperare di poter contrastare la sua strategia. Un esercito di soli 10 troll è estremamente pericoloso, forse in grado di abbattere un drago, ma può uccidere solo 10 creature alla volta. Un esercito di 50 piccole unità farà un breve lavoro sui troll. Tuttavia, un esercito con un mago in grado di lanciare incantesimi di alto livello può distruggere completamente tutte le 50 piccole unità in un colpo solo, ma non sarebbe in grado di danneggiare 10 troll. Determinare la forza e la composizione di un esercito nemico è un'abilità vitale, e poiché i colpi in combattimento, i danni e persino gli stessi incantesimi che verranno lanciati sono randomizzati in base alle capacità di ogni unità, ogni battaglia invita a un potenziale disastro e a un cambio di piani.Caratteristiche principali:

18 classi diverse che sono uniche, sia per le risorse di cui hanno bisogno che per i rituali o le abilità speciali che possiedono.
Una grande quantità di mostri e di eventi casuali, buoni e cattivi.
Mappe casuali.
Sistema di incantesimi con 42 percorsi magici
Multigiocatore in rete o hotseat
Gioco di squadra, ad esempio si può essere in 2 contro l'IA.
Furtività e invisibilità. Gli esploratori sono necessari per individuare le truppe furtive, mentre per individuare quelle invisibili è necessario qualcosa di meglio (uno star spawn o un beast bat).
Assassini che effettuano un attacco di assassinio prima dell'inizio del combattimento.
Catapulte, Giganti delle colline e Roc che possono lanciare o far cadere massi durante gli assedi.
Licantropi e Vampiri immortali.
I troll rigeneranti risorgono dai morti se non sono stati uccisi troppo gravemente o se la loro parte ha perso.
Grandi vermi che possono inghiottire i nemici più piccoli. Le unità inghiottite subiscono alcuni punti di danno da digestione ogni round finché non vengono liberate.
Cambiaforma che, quando vengono visti dai nemici, hanno l'aspetto di qualcos'altro.
E molti altri mostri e abilità....


Conquest of Elysium 3 Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita 3 settembre 2012
Editore Illwinter Game Design
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer, Cooperativa
Generi Indie, Strategia
Temi Fantasia, 4X (esplorare, espandere, sfruttare e sterminare)
Piattaforme Linux, PC (Microsoft Windows), Mac