Colossal Cave Adventure

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Riassunto

Colossal Cave Adventure (noto anche come ADVENT, Colossal Cave o Adventure) è un gioco di avventura testuale, sviluppato originariamente nel 1976 da Will Crowther per il PDP-10 mainframe. Il gioco è stato ampliato nel 1977, con l'aiuto di Don Woods, e altri programmatori hanno creato variazioni del gioco e porte per altri sistemi negli anni successivi.

Nel gioco, il giocatore controlla un personaggio attraverso semplici comandi di testo per esplorare una grotta che si dice sia piena di ricchezze. I giocatori guadagnano punti predeterminati per l'acquisizione del tesoro e per uscire vivi dalla grotta, con l'obiettivo di guadagnare il massimo dei punti offerti. L'idea nasce dal background di Crowther come appassionato di speleologia, e la grotta del gioco è strutturata vagamente intorno al sistema della Mammoth Cave nel Kentucky.

Colossal Cave Adventure è la prima opera conosciuta di narrativa interattiva e, in quanto primo gioco di avventura testuale, è considerato il precursore del genere dei giochi di avventura. Colossal Cave Adventure ha contribuito anche ai generi dei giochi di ruolo e dei roguelike.


Colossal Cave Adventure Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita N/A
Prospettive dei giocatori Testo
Generi Avventura
Piattaforme DOS, Apple II, PDP-10, TRS-80