Chamber of the Sci-Mutant Priestess

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Riassunto

Chamber of the Sci-Mutant Priestess (originariamente intitolato Kult: The Temple of Flying Saucers) è un gioco d'avventura con risoluzione di enigmi. Per risolvere gli enigmi, Raven dovrà talvolta raccogliere e scambiare oggetti, ma più spesso sarà necessario utilizzare gli otto "poteri psi". Questi poteri vanno da un semplice incantesimo di luce ("Occhi solari") all'uccisione istantanea ("EV" - violenza estrema) e a complessi effetti psicologici ("Brainwarp"). Le cinque prove possono essere completate in qualsiasi ordine, o anche saltate del tutto per raggiungere un finale diverso. Le prove hanno un limite di tempo, calcolato in base ai turni. È disponibile anche il comando "aspetta", che permette di saltare un turno.


Chamber of the Sci-Mutant Priestess Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita N/A
Editore Infogrames Multimedia, Infogrames Europe, Data East USA, Action Sixteen, Draconian, Piko Interactive, ERE Informatique, Exxos
Modalità di gioco Giocatore singolo
Prospettive dei giocatori Prima persona
Generi Avventura, Strategia, Puzzle
Temi Azione, Fantascienza
Piattaforme PC (Microsoft Windows), DOS, Amiga, Atari ST/STE