Carnival

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Riassunto

L'obiettivo del gioco è sparare ai bersagli, evitando accuratamente di esaurire i proiettili. Tre file di bersagli scorrono sullo schermo in direzioni alternate; questi includono conigli, anatre, gufi e oggetti bonus. Se un'anatra attraversa la fila inferiore senza essere colpita, prende vita e inizia a volare verso il giocatore. Le anatre che raggiungono la parte inferiore dello schermo in questo modo mangiano alcuni dei proiettili del giocatore. Tra i bersagli compaiono periodicamente anche degli oggetti che, una volta colpiti, daranno al giocatore proiettili o punti extra. Una ruota che gira con otto tubi si trova sopra le file di bersagli in movimento; questi tubi e tutti i bersagli devono essere colpiti per completare il round.
Alla fine di ogni round, il giocatore riceve punti bonus per tutti i proiettili rimasti in dotazione. Poi gioca un round bonus, in cui un grande orso bianco con un bersaglio attraversa lo schermo. Ogni volta che gli si spara, l'orso si alza per un secondo, poi inizia a camminare più velocemente nella direzione opposta. L'obiettivo è sparare all'orso il maggior numero di volte possibile, finché non scappa dallo schermo. Dopo il round bonus, inizia l'ondata successiva. I round bonus successivi aggiungono altri orsi allo schermo.
Nei livelli più alti, ci sono più bersagli per le anatre e meno bersagli per i proiettili extra, il che rende necessario un tiro preciso. Il gioco termina quando il giocatore esaurisce i proiettili.


Carnival Istruzioni per l'attivazione

Informazioni sul gioco
Data di uscita N/A
Editore Gremlin Industries, Woodside Design Associates
Modalità di gioco Giocatore singolo, Schermo diviso
Prospettive dei giocatori Vista laterale
Generi Shooter, Arcade
Temi Azione
Piattaforme Arcade, Atari 2600, Intellivision, ColecoVision